指令效果怎么弄好看(指令效果怎么弄好看又简单)(指令技巧)

3dMAX的命令面板不完整怎么弄都弄不好

style="text-indent:2em;">大家好,关于指令效果怎么弄好看很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于指令效果怎么弄好看又简单的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 我的世界指令怎么弄拿一个物品获得一个药水效果
  2. 我的世界怎么合理用指令
  3. 怎么用摄影修图软件,做出文字镂空效果
  4. 怎么在AE中为视频添加快速模糊效果

我的世界指令怎么弄拿一个物品获得一个药水效果

我的世界给予物品指令大全我的世界给予物品指令大全

/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字

/backup-运行备份命令

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/healname-治疗某人

/invseename-查看某人的包裹

/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mutename-禁言某人

ping-乒乓/seenname-查看某人最后退出的时间

/tpname1name2-将人物1传送至人物2身旁/tpname-将自己传送至某人身旁

/tpherename-将某人传送至自己身旁/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)/unlimitedid-给予自己无限的某物品/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed【箭术】-Archery【斧头技能】-Axes【采矿】-mining【修理】-Repair/forestgen-在自己身旁形成森林/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow-在自己的身旁成为雪后的样子/thaw-融雪(和冰)/butcher-杀死附近的怪物/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)ascend-把自己提升到上一个平台bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令clear-清空控制台damage-关闭或者开启伤害即无敌descend-把自己移动到下面一个的平台destroy[all]-破坏当前的东西(背包)defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)difficulty-设置游戏难度dropstore-在身边创建一个储物柜*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。dupe[all]-复制东西duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish[all]-熄灭周围所有的火ext[all]-一样是熄灭火falldamage-开关高空落下伤害firedamage-开关火的伤害fly-飞行模式*freeze-冻结怪物give<物品>[数量]-给一样物品goto<名字>-去一个地方grow[all]-让立即小麦成长h[COMMAND]-命令列表/帮助heal-补指定的血health-设置生命值help[COMMAND]-命令列表/帮助home回到出生点i<物品代码>[数量]-刷东西instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量itemname-显示当前手上的物品名称itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品kill自杀不解释jump-瞬移到鼠标所指的地方killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物*light-把光永久性关闭listwaypoints-列出所有路径点macro<文件名>{参数}-允许运行宏maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来*mobdamage-怪物不会给你伤害msg<消息>-添加一个消息到控制台music[音量]-播放音乐noclip-穿墙p-显示当前坐标pos现在玩家的坐标reach-玩家到指定地方return-传送到之前传送的地方rem-删除指定路点removedrops[all]-删掉地上物品*rename-修改命令名称repair[all]-修复当前物品耐久reset-恢复默认设置s<名字>-Sameas/setsearch<关键词>-搜索物品名称set<名字>-在这世界标记一个路径点setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴setspeed[速度|重置]-设置移动速度spawn[QTY]-产生一个生物spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPCtele-传送到此坐标time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间unbind-解除一个命令useportal-传送到地狱waterdamage-开关潜水伤害world-世界情报worldload-加载指定的文件worldsave-保存退出游戏worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图worldexit-不保存退出游戏

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我的世界怎么合理用指令

1.在看之前你必须知道的1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字间的”/”是“或者”的意思6.在输入坐标<x><y><z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:输入/tp@p~+1~+264后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为647.在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:附加参数在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。使用方法为:@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]参数 功能x 搜索中心的X坐标。y 搜索中心的Y坐标。z 搜索中心的Z坐标。r 最大搜索半径rm 最小搜索半径m 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险c 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。l 目标玩家可拥有的最大等级lm 目标玩家可拥有的最小等级score_name 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最大分数score_name_min 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最小分数team 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加”!”将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供name 指定只有这个名字的玩家。在name前添加”!”将只测试没有此名字的玩家。例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)2.创造模式3.3~25级4.最小score_Kills数为1,最大score_Deaths为25.红队(team=red)2.单机指令这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注<clear> – <玩家名> [物品] [附加数据值] – 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)<difficulty> – <数字(0-3)> – – – 0-3依次是和平、简单、普通、困难<effect> – <玩家名> <状态ID> [放大] – 给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明<enchant> – <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] – 可以使玩家手中的装备被附魔<gamemode> – <数字(0-2)> <玩家名> – – 从0-2依次是生存、创造、冒险<gamerule> <commandBlockOutput> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示<doFireTick> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用火的蔓延<doMobLoot> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用生物掉落物<doMobSpawning> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)<doTileDrops> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)<keepInventory> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用死亡后对物品栏的保存<mobGriefing> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏<naturalRegeneration> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用自然生命恢复<doDaylightCycle> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用日夜循环<give> – <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。<me> – <文本信息> – – – 命令台会跟你卖萌<playsound> – <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量> 文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用”.”连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]<say> – <文本信息> – – – 命令台会广播某信息<scoreboard> <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接<spawnpoint> – <玩家名> <x> <y> <z> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己<spreadplayers> – <x><z> <分布距离><最大半径> <是否采用队伍> <玩家名> 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距<tell> – <玩家名> <文本信息> – – 命令台会跟你说一段信息<time> – <set/add> <数字> – – 设置某特定时间或增加一段时间<toggledownfall> – – – – – 下雨<testfor> – <玩家名> – – – 使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用<tp> – <玩家名> <x> <y> <z> 传送某玩家到某地点– <玩家名> <玩家名> – – <weather> – <clear/rain/thunder> [持续时间(秒)] – – 设置天气为晴、雨或雷雨天<xp> – <数量> <玩家名> – – 给某玩家若干经验请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列注1:附魔ID参考链接:这里注2:状态ID数据:ID号 效果1 速度2 缓慢3 急迫4 挖掘疲劳5 力量6 瞬间治疗7 瞬间伤害8 跳跃提升9 反胃10 生命回复11 抗性提升12 放火13 水下呼吸14 隐身15 失明16 夜视17 饥饿18 虚弱19 中毒20 凋零21 生命提升22 吸收注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:这里3.多人游戏下各表对应指令是基于:水桶服craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上iconomy6essential:Essentials-2.9.6水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-onoff之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧(1)iconomy下的命令方块指令:短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的主指令 辅指令 参数1 参数2 备注<money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值<give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱<take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱<purge> 将不活跃的账户归还到初始值(2)Essentials下的命令方块:这里才是本文的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~主指令 参数1参数2参数3参数4备注<exp> <show|set|give><玩家名>[数量/L<level>]–设置或增加某玩家的经验、等级<gamemode> <c|s|a|t|creative|survival|adventure|toggle><玩家名>–c|s|a|t分别代表:creative|survival|adventure|toggle,注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效<give> <玩家名><item|item:损伤值>[数量[附魔:等级…]]注意它会把原游戏中的give指令,不过这个指令更加详细全面<god> <玩家名>[on|off]––设置某玩家为无敌<heal> <玩家名>–––治愈某玩家<kit> <kit名><玩家名>––给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml设定)<time> [day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks][世界名|all]设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令<msg> <玩家名>[信息(任意文本)]––让命令方块给某玩家发信息<broadcast> [信息(任意文本)]–––广播某信息<burn> <玩家名><时间>––燃烧某玩家若干时间<clearinventory> <玩家名>–––来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备<lightning> <玩家名>[损伤]––雷劈某玩家,造成若干伤害<nuke> <玩家名>–––核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~<sudo> <玩家名><某指令>––强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀<thunder> <trueorfalse>[时间]––设置雷雨天,时间若干秒<weather> <storm|sun><时间>––设置雨天或晴天,时间若干秒<tp/tpa> <玩家名1><玩家名2>––传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令––––tpa无法用命令方块调用<tpall/tpaall> <玩家名>–––所有在线玩家传送到某玩家身边<tphere> ––––tphere无法用命令方块调用<tppos> <玩家名><x><y><z>某玩家传送到某坐标<warp> <warp名><玩家名>––需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送4.如何看表虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:主指令 辅指令 参数1 参数2 备注<money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值<give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱<take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱<purge> – – 将不活跃的账户归还到初始值比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到<money><set><玩家名><数量>,看本帖第一条,括号<>不用打出,<>内内容必须写上,因此你可以写上moneyset@p100来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。如果在从左往右读的时候出现了”-“,那么你得无视这个”-“,直接空一格写下一个不是”-“的内容,而不是加2个或以上的空格如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了

怎么用摄影修图软件,做出文字镂空效果

怎么用摄影修图软件,做出文字镂空效果?

用摄影修图软件,做出文字镂空效果,在手机上就可以实现。看一下我做出来的效果图吧,后面有详细的操作步骤。

文字镂空效果图:需要背景素材的朋友:

点击我的头像,关注后,私信我:

镂空文字素材。只发送这几个字,就能收到了,别发其他文字哦。

用手机修图软件,制作文字镂空效果,操作步骤:

1、我们这里用到的手机修软件是Snapseed,用其打开背景素材照片。

2、点击工具,在工具中找到“文字”工具,点击文字。

3、在背景素材上写着“在此处点按两次即可更改文本”,点击文字,输入要做镂空的文字。

4、点击对号前面的图标,选择喜欢的文字模板,在点击花瓣,可以选择颜色。此时选择的颜色,呈现在文字上,等下就会变成背景色。

5、选择模板后,两个手指按住模板,可以把文字模板放大到适合的大小。点击水滴,在水滴工具中,有“倒置”,点击倒置。文字就变成镂空的,背景变成白色。

6、点击工具,选择“裁减”,把刚编辑好的镂空文字,裁剪成合适的大小。

7、再点击工具,选择相框。推荐做旧的相框,比如模板7或者8。

手指在图片上,左右滑动,可以改变相框的粗细。通过以上操作,就可以做出漂亮的文字镂空效果照片了。

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怎么在AE中为视频添加快速模糊效果

1、新建一个AE项目,或者直接打开一个空白的AE项目,然后找到菜单栏中的合成菜单,在合成中执行新建合成命令。

2、单击新建合成命令之后,会弹出一个合成设置的窗口,在合成设置窗口中选择一个合成预设或自己设置一个合成。

3、在项目窗口空白处双击鼠标导入一个视频素材,然后选中这个视频素材将其拖入到新建的合成中变成一个视频图层。

4、点开菜单栏中的窗口菜单,在窗口菜单中找到“效果与预设”,单击效果与预设将这个窗口进行勾选显示。

5、在效果与预设窗口的搜索框中输入“快速模糊”,然后按回车进行效果的搜索,得到快速模糊效果。

6、选中快速模糊效果按住鼠标左键不松将其拖动视频图层上,然后选中视频素材图层,打开效果控件,在效果控件中设置快速模糊的模糊度数值,不同的数值得到不同的视频模糊效果。

指令效果怎么弄好看的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于指令效果怎么弄好看又简单、指令效果怎么弄好看的信息别忘了在本站进行查找哦。

adb的作用 简单常用的指令

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