style="text-indent:2em;">很多朋友对于材质球素材怎么弄好看和3dmax2022平面怎么给材质球不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
su材质球怎么调出来
在VR材质编辑器中编辑好一个材质,选中SU中要赋予该材质的对象,在VR材质编辑器中右键材质,将材质赋予对象或建立VR关联材质,(sketchup6)在sketchup6中选中材质,按F11看材质名称,材质如果是中文,请改成英文,在VR材质编辑器中右键添加关联材质,选择上面更改成英文的名称
3d发光材质球怎么做
建立一个平面,赋予VrayLightMtl材质,也就是发光材质,然后贴上图片,在opacity通道里贴上黑白贴图来控制透明效果,然后调节强度来控制图像的亮度ps:复制图像图层,用颜色减淡或者屏幕模式进行叠加
3dmax2022平面怎么给材质球
右键,选择“6X4”,满了之后点“工具”->“重置材质编辑器窗口”,以后要是还要用以前的材质,在空材质的材质球新建里选择“场景”即可。
场景材质球再新建时“实例”是替换掉当前材质球(原有材质没变),“副本”是覆盖当前材质(场景内该材质的模型都会变新的材质)
maya材质球怎么使用
双击打开MAYA材质球,你默认的贴图大部分是在color或者transparency或者AmbientColor或者BumpMapping这写上面。
在这个后面有个棋盘的方形图标,如果变成了三角形箭头的话,就说明已经贴图了,右击前面的color这种字会有5个选项,点击第三个,BreakConnection打断链接,就可以把贴图去掉了
关于材质球素材怎么弄好看的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
声明:本文内容来自互联网不代表本站观点,转载请注明出处:https://bk.oku6.com/1/26574.html