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你们如何看待姐弟恋
恋爱何必在乎年龄呢!爱一个人不需要理由,阻碍姐弟恋幸福原因我分析了一下:一(家庭人员的压迫,比如谁能容忍一个比自己小的男人当姐夫)二:(内心的担忧,等自己老了,他还风华正茂,担心会不会弄出个第三者)三(恐惧:怕那个小男生只是为了恋爱,而不是为了组建家庭)当你真心的爱上一个人的时候你就会发现一切问题都不是问题,具统计最近几年姐弟恋有上升趋势…真心的爱情一定会幸福的!!
自动翻乐谱的app
全新的iPad乐谱应用,它可以显示和管理你的乐谱,最酷的是你完全不用动手翻页,你的一个微笑就能搞定一切!
在演奏音乐的时候用翻页是件麻烦事儿,冇时麦克风太靠近时翻页的声音也比较大。SymPhOnier史无前例地加入了脸部识别技术,智能地定格你的微唉,一个微笑动作的完成就可以翻页!
让游戏达到60帧真的重要吗你怎么看
我们看电影可能30帧就够,但是游戏来说60帧才应该是一个起码的需求,这是因为游戏画面每一帧都是定格的静态画面,而电影画面每一帧之间都是连续性的,当你暂停电影画面时都有一种“动态模糊”的效果,所以30帧的动态电影也可以让人感觉足够流畅,而游戏如果只有30帧虽说不至于严重卡顿,但是滞涩感还是很明显的。
更高的帧数对于游戏操作来说非常重要,尤其是FPS第一人称射击游戏,60帧以上的手感和30帧的手感绝对有很大不同,低帧数直接影响着你的瞄准精度和操作流畅度,因此我们可以看到很多专业级游戏玩家都会配备100hz以上刷新率的屏幕,为的就是在游戏中得到更好的发挥,当然这也需要性能强大的硬件来提供大于100帧的游戏帧数才行。
当然,对于大部分单机游戏玩家而言,30帧也能满足很多人的需求了,只要不是玩第一人称射击游戏和动作类游戏,30帧基本能满足绝大部分游戏的流畅度,到现在也有很多游戏直接锁定30帧,不过这里说的30帧是要稳定30帧才行,如果平均速度只是30帧,那么游戏过程中肯定有很多低于30帧的场景,那样游戏肯定会感觉到明显的卡顿了。
所以平均60帧几乎就成了电脑游戏行业不成文的流畅标准,因为平均60帧基本可以保证游戏的最低帧也能达到40以上,这样只要不是游戏优化上的问题,几乎就能保证游戏的绝对流畅,绝大部分游戏玩家也是以60帧为标准的,当然,对于专业电竞玩家而言,60帧可能还远远不够,俗话说不对比就没有伤害,60hz显示器和144hz显示器差距还是挺大的。
如果你只能活五十岁,你会怎么活
答:百岁家母双五十岁,行善积德全自理!
1、报告题主??请分享《当今高寿歌》
古稀铺满地;
八十小妹弟;
九十多来稀;
百岁不稀奇;
健康全自理!
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