3Dmax如何使用对称(3dmax如何对称骨骼)

3Dmax如何使用对称

style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答3Dmax如何使用对称这个问题,模型对称上色怎么弄好看很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 3Dmax如何使用对称
  2. 科学模型怎么做简单又好看
  3. Maya如何设置对称选择面
  4. 怎么用maya制作对称模型

3Dmax如何使用对称

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型(如图所示);

2、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【面】图标,按图示框选模型上一半的面并进行删除。点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,按图示对模型的轴进行移动(如图所示);

3、点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择栏,找到【对称】并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将【对称】功能调出(如图所示);

4、选中模型,点击【对称】,将【沿镜像轴切片】前面的勾去除(或者点击【对称】下方的【镜像】进行自定义移动)。此时,模型便沿着轴完成了对称操作(如图所示);

5、通过上述步骤,我们可以通过对称完成瓶子模型的制作。制作完成瓶子一半的模型后,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】将模型的轴移动到图示位置后,点击【对称】,完成瓶子模型的制作(如图所示);

6、通过对称完成建模后,点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个金属线框材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。

科学模型怎么做简单又好看

科学模型可以做的简单又好看。首先,可以选择合适的材料和工具,如纸张、线,饰品等;其次,选择合适的颜色和样式,根据模型的特点和主题,来设计模型的造型和样式,可以运用简单的纸折技巧和编织技巧,来大大增加模型的美观度。最后,可以添加适当的细节和装饰,来丰富模型的内涵和魅力。当然,更好的方法是看看一些专业教程和指导书籍,学习一些基本的科技模型制作技巧和经验。

Maya如何设置对称选择面

首先,看你需要以哪个轴为对称轴,建议将模型放在坐标轴中心。方法:按住W键,鼠标左键向上滑,将会看到对称命令,继续向上滑动将会看到对称开关,以及设置对称轴;重复命令将关闭对称。

怎么用maya制作对称模型

你的方法其实和这个差不多,但是做的时候却相差很大,这样会直观的看出你做出的模型的整体感,废话不多说第一步,选择你要镜像的模型,然后进入edit菜单,选择DuplicateSpecial后面的方框进行设置,先把你以前的预设重新reset下,只要选择instance这个命令以后你做的东西都是镜像运动的,然后在旋转的y轴里设置为180.这样就可以了!

文章到此结束,如果本次分享的3Dmax如何使用对称和模型对称上色怎么弄好看的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

3Dmax中怎么用捕捉工具将点对齐 谢谢

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