为什么我玩文明6发展那么慢(为什么玩文明6会崩溃)

为什么我玩文明6发展那么慢

style="text-indent:2em;">本篇文章给大家谈谈为什么我玩文明6发展那么慢,以及文明六为什么不建议玩了对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 为什么我玩文明6发展那么慢
  2. 为什么买油电混动的车主,现在都后悔了
  3. 穿越火线大热过的幽灵模式为何没人玩了
  4. 文明6这款游戏怎么样

为什么我玩文明6发展那么慢

我喜欢开头就疯狂探路,遇到弱的直接打下占地盘,圈地,先占远点围一圈,在慢慢往里面缩,有了城市数量才好发展

为什么买油电混动的车主,现在都后悔了

我的车就是唐DM,有5个缺点让人无法接受,奉劝想买混动车的人要三思,不然后悔都来不及!

在我看来纯电车才是未来发展的趋势,奈何纯电车里程焦虑问题一直无法得到有效解决,于是混动车就成了现阶段最佳替代方案,有两个优势是纯电车和燃油车无法做到的。

一是相比燃油车可以在上海北京这样的城市上绿牌;二是相比纯电车有更长的续航里程,相比传统燃油车要更加省油。

混动车正是依靠这两个优势取得了不错的销量,我也是看中这两点优势才选择了唐DM,如今开了3年,感触颇深,实话实说,唐DM确实是一辆好车,优点很多,但是依然有5个缺点让人难以接受。

接下来我将分享真实的用车感受,希望给想要买混动车的人一些有价值的信息。

亏电状态下,油耗高,噪音大,抖动明显

车友群里的一位车友调侃说:“混动车满电是性能车,没电就是拖拉机。”这句话说得非常形象,尤其是亏电就是“拖拉机”这句话非常贴切事实。

唐DM的电量低于15%时,发动机就开始带动发电机为电池充电了,这时有3个最明显的感受。

1.动力变弱。由于发动机同时兼顾驱动车辆和为电池充电,首先是发动机的动力被削弱了,然后是唐DM的车重将近2.4吨,最后是唐DM的发动机本来就不是强项。

这就好像是小马大车,车上装满了货物本来就拉不动,小马却还没有吃饱,拉车就更费劲了。

唐DM在亏电状态下就好像这匹小马,动力本来就不强,动力还要被分走一部分,再加上一个近2.4吨重的车身,给人的直接感受就是深踩油门,车子依然是缓慢行驶,真是让人着急,对于习惯了混动模式的车主来说,亏电状态下的唐DM真是一种折磨。

2.油耗突增。亏电状态下,发动机驱动车辆要耗油,驱动发动机同样要耗油,为了满足同时驱动车辆和发电机,发动机只能提升转速和增加喷油量,油耗突增就成了必然。

说得通俗易懂一定,那就是发动机要同时打两份工,出的力气自然就多了。

3.噪音大,抖动明显。在亏电状态下,唐DM对发动机高转速下的噪音和抖动抑制得不太好,噪音会源源不断地传入驾驶舱,方向盘也会有明显的抖动感,这点是非常影响驾驶体验的。

这个就好像我们平时用全身力气搬运重物一样,要吼一声才能使出最大力气,但是力气使多了身体会控制不住地发抖。

这种抖动在低速行驶下尤为明显,当时速超过60km/h噪音和抖动才会逐渐减小,直到电池不再亏电状态抖动和噪音才会消失。

唐DM在亏电状态下的3种感受,除了唐DM是这样,理想ONE在亏电状态下也是如此,而且理想ONE车身更大,发动机动力更小,所以这3种感受要更加明显。

这3种感受是混动车的通病,也许很多人可以接受,也许很多人不能接受,那些能够接受的人自然一直夸赞混动车好;那些不能接受这些缺点的人,自然会感到后悔。

纯电模式下,续航能力一般,极寒地区不建议购买

无论是纯电车还是混动车,都逃不过理论续航里程与实际续航里程的差距,其中气温对巡航里程的影响最大。

混动车虽然没有那么依赖电池,但说到底它还是个可以上绿牌的新能源车,气温依然会影响混动车的实际续航里程。

唐DM在纯电模式下,工信部给的续航里程是81km,我平时上下班用的是EVeco模式,驾驶得比较柔和,夏季正常开空调,市区耗电每百公里19度左右,从100%的电量消耗到15%的电量,实际只能跑70km左右。

我的家乡在长江边,冬天最低气温一般在0度左右,不算是很冷,但是也影响了混动车在纯电模式下的续航里程。

同样的路程,同样平时上下班驾驶,纯电模式下纯电巡航从70km左右,降到了50km左右,续航里程缩减得比较明显。

因此我判断那些买了混动车后悔的车主,可能是住在比较寒冷的地区,气温影响到了混动车的使用感受,好在这些车主买的是混动车,在亏电状态下还可以耗油行驶,要是买得纯电车,亏电就直接趴窝了,估计会更加后悔!

所以,我认为极寒地区纯电车和混动车都不适合购买,燃油车在极寒地区依然是不可轻易替代的。

混动车不适合所有人,最起码满足一点要求

混动车虽然比燃油车油耗低,比纯电车巡航里程长,但是由于混动车在纯电模式下续航里程的标准限制,混动车要比纯电池更加依赖私人充电桩。

纯电车一般续航里程在300公里以上,如果仅是城市代步,大概5天才需充一次电,而且大部分纯电车都是有快充功能的,也许在外面吃个饭的功夫电就充好了,所以家里有没有私人充电桩对纯电车主影响并不大。

混动车就不一样了,插电混动车续航里程在100公里以内,实际续航也就60到80公里左右,一般情况下2天就要充一次电,而且很多混动车都是不具有快充功能的,所以对私人充电桩格外的依赖。

以唐DM为例,我之前没有固定车位,只能把车开到离家20分路程的地方充电,要命的是充满要5个多小时,将近6个小时。有时我把车开到乡村,只能使用便携的1.6kw充电口,充满电就要12个小时左右,对于习惯了快节奏的生活来说,费时费力就是在浪费生命和金钱。

后来我家里安装7kw的充电桩,充满电需要4个左右,每天下班充上电,第二天就能满电行驶,用车就非常方便了,而且基本上用不到油,好几次一个月都用不完一箱油,有时还担心汽油变质过期了,真是一种幸福的烦恼。

所以想要购买混动车,最起码要满足有私人充电桩,不然平时用车会非常不方便。我想那些买混动车后悔的车主,他们可能就是因为没有私人充电桩,导致用车不方便才会后悔的。

混动车电池衰减快,更换昂贵?

很多人对混动车存在一个非常大的误区,以为混动车的电池衰减会非常快,更换电池会非常的贵。

首先我要告诉大家,混动车的电池衰减是非常慢的,以唐DM为例,我平时都是将SOC设置在25%,当电量低于25%时,发动机就开始给电池充电,这样做虽然缩短了纯电续航里程,但是却延迟了电池使用寿命。

陕西科技大学白冲发表的硕士论文,《充放电控制策略对蓄电池效率和寿命的影响研究》上面有了个实验。

当电池放电深度为25%的时候,电瓶的循环寿命1500次左右;当放电深度是100%的时候,也就是完全用完了,循环寿命就只有250次左右了。

说得通俗易懂就是:电池每次亏电是会折寿的。

电池亏电影响寿命,车企早就有了解决办法,唐DM在电量低于15%时,车载电脑就会强制发动机给电池充电,确保电池不会完全缺电,以此延长电池寿命。

不仅唐DM是这样,丰田和本田的混动技术也是如此,而且丰田THS系统的电池只要电池容量低于60%就直接停止放电,而本田则是55%。

各大车企都通过浅充浅放来增加电池使用寿命,可以很明确地说,混动车的电池在某种程度上要比纯电车的电池更耐用,衰减速度更慢,可能等到换车时,电池还没有明显的衰减。

电池没有衰减,那么电池损坏更换昂贵该怎么办?

假设混动车电池损坏了,以唐DM为例,更换电池要多少钱?

唐DM电池为17.1kwh动力电池1元/wh电池价格为17100元

换一个电池要1.7万左右,这的确有点昂贵,好在比亚迪承诺终身电池质保,而其它车企承诺8年或20万公里质保,只要不是运营车辆,私家车基本上不用担心更换电池的问题。

混动车动力足,续航里程长,满电下油耗低;电池衰减慢,更换有质保,为什么还有人买混动车会后悔呢?

我认为这和混动车目前难以解决的2个缺点有关。

第一个,混动车价格昂贵。以唐DM为例,唐燃2021款自由旗舰型只要16.58万,而唐DM入门版就要23.73万,价格相差7万。

很多车主一直认为多出来的7万块钱,如果直接购买燃油版,把7万块钱当做油钱,可以使用很多年,算来算去认为混动车型不划算,所以才会觉得后悔。

第二个,混动车贬值快,二手车商不收。由于大家对于混动车的各种误解,还有很多二手车商故意对新能源车的打压,导致现在的混动车贬值速度很快,不如燃油车保值率高。

现在很多二手车商不收混动车,很多车主不敢买二手混动车,导致车主手里的混动车难以脱手,所以导致了一些车主买了混动车感到后悔。

写在最后

混动车的优点非常多,缺点同样存在,任何车都不可能是完美的。就比如燃油车,你想要省油,那么必须要忍受动力不足,起步顿挫的缺点;如果你想要动力强劲,那么就必须承受高油耗的缺点。

混动车也是如此,要想享受动力足,续航长的优点,就必须接受它的不足,我们只有放平心态,才能坦然面对优缺点,才不会轻易感到后悔。

那些心态不好的人,那些追求极致完美的人,他们购买任何车都不会感到满足,只要有一些缺点就会感到后悔。

混动车虽然还不够完美,但是比燃油车的驾驶感受要好,只要不是极寒地区,只要家里有充电桩,混动车是值得购买的。

穿越火线大热过的幽灵模式为何没人玩了

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘魔堡2、红色警戒、星际争霸、帝国时代、文明系列、暗黑破坏神、冰风谷、无冬之夜等等只要好玩的都玩。网络游戏从传奇、梦幻西游、劲舞团、街头篮球、DNF、逆战、装甲战争等等都玩过。谈不上玩的很好,但是只要好玩娱乐下还是可以的!篇幅较长、耐心看完。

其实TX出的第一个游戏是《凯旋》,2003年5月23日开始内测,结果《凯旋》在二00九年12月25日腾讯腾讯宣布终止运营。至于凯旋的成功与否那都是后话了!众观TX这多年出的游戏,成功的还是很多的。《穿越火线》(CrossFire,简称CF)由韩国SmileGate开发,TX于2008年代理,也是代理的比较成功的游戏!说实话,CF还是模仿的算好的,CS里的恐怖分子CF里叫潜伏者,警察叫保卫者,然后都是属于佣兵公司的,这改的还比较有创意。

我们来看看CF穿越火线一共有几个模式,先从PVP说起

爆破模式潜伏者方需要埋雷,也就是埋C4炸弹摧毁目标物,而保卫者则要阻止目标物被摧毁,也就是解雷(拆除C4),双方配合性要很好。

团队竞技模式以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内潜伏者或者保卫者哪边消灭对方人多就胜利。歼灭模式无法使用自己携带的武器,只能利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技模式游戏开始玩家会随机出现在地图中的某个地点,游戏内其余人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励谁最多,谁就最后胜利。特殊战模式都是专门为特殊武器的战斗,例如只能用刀,只能用狙击,只能用手枪,跑酷等。突围模式潜伏突围保卫防守,根据守卫和突围数量判别胜负。间谍模式在爆破模式的基础上增加间谍,保卫潜伏双方都有间谍,这就看哪方的间谍更棋高一着了。刺杀模式保卫需保护凯恩,潜伏着刺杀凯恩。说白了就是CS的保护VIP达到直升机一样的!全能枪王模式该模式分个人和团队两种,击杀敌人可获得分数进行升级,最终以得分最高者获胜。赏金团竞模式该模式下只能使用游戏内的道具,也就是只能购买商城武器来竞技!战神模式达成条件后即可开启战神时间,所有人死亡只会在原地复活,无法补充子弹。幽灵模式进攻方幽灵(隐身的,只能用刀)必须引爆C4炸弹才能完成任务,只有在移动时才会被看到,另外一方可以用枪,只能靠判断去发现幽灵的位置了。新幽灵爆破模式双方都是隐身的,规则与爆破相同,如何适当的利用隐身是胜负的关键。

其实我就2008年玩了下,2009年玩DNF去了。直到今天统计了下,除了传统的对战竞技模式,这几年的发展PVP居然都可以有13种了,一个CF游戏也是很多年了啊!

再来看看PVE和其余模式

守卫挑战守卫最终据点并生存到最后!

挑战模式击杀所有生化幽灵,生存到最后!

试炼挑战完成所有任务,击杀所有BOSS和士兵并生存到最后。

除了这些还有PVP暗影玩法、PVP战场模式、)PVP生化模式、每个模式下面又分好多,比如PVP生化模式(就是僵尸模式吧)、生化追击模式、救世主模式、寄生模式等等等等。我是真的没想到每个游戏模式可以淤生出这多模式。当然了CF也有吃鸡模式,不过规模就小点了,生存竞技,跟风啊.

最搞笑的的一模式,夺羊模式、国王登基模式、谁是小丑模式,好吧,这多模式就期待大家自己去玩了试下了!

说了这么多,言归正传。其实一个好的游戏能够经久不衰还是有它自身很多吸引玩家的地方的!刚出幽灵模式那会的确是很多人玩,估计很多人喜欢当幽灵吧,反正对面的看不见你,慢慢的移动到敌人哪里来上致命一刀,敌人就挂了,往往不是幽灵的一方只能凭借幽灵跑动来开枪射击或者乱开枪扫射判断幽灵在哪等等。最重要的后来CF幽灵模式外挂好多啊,这估计应该是最重要的一点了,哪幽灵躲在哪里都看的见啊,刚开始就是直接打死,后来知道你是外挂就投票踢你,很多人这时候就开始演了,看到幽灵了不直接打死,而是这里扫2枪,哪里扫几枪,然后故意跑几下,看到幽灵慢慢过来了就突然打死,然后来句自己判断出来的!哈哈!真会演啊!这样搞大家肯定就玩的少了,再加上又出来了个新幽灵模式,都没什么新意了,看到现在玩生化模式的追击的还是满人的啊!

觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

文明6这款游戏怎么样

先回答你后面那个问题,《文明6》是文明系列游戏的第六部,于2016年10月21日正式发行,后续两个大型DLC《风云变幻》、《迭起兴衰》则分别于2019年2月13日、2018年2月7日发行。这个游戏早吗?早,不过还不算太早,它的活力依旧,不少策略游戏爱好者都靠着2K的这个游戏吊着命呢。

既然你问早不早,那么极有可能是怀疑这个游戏的画面效果达不到你的要求,在策略游戏里,《文明6》的画面效果虽然不是最好,但绝对也算数一数二的,一改五代的写实风格,六代的画面采用了更加养眼的偏卡通风格,色彩更加浓,更亮,看起来更加舒服,单位和部分建筑也精致了许多,所以画面效果方面,你一点也没必要担心。

好了,既然你不担心画面了(大部分策略游戏爱好者好像对游戏的画面效果都不是太在意),那肯定极有可能是担心游戏性了,由小黑盒提供的在线人数看,《文明6》的在线人数长居前列,它的前一代《文明5》也差不了多少,我们当然不能和那些竞技性网游比较,毕竟我们算是单机。这么多在线人数,你说这个游戏能差吗?

最后,说完这些,我们来看看《文明6》这个游戏到底好不好玩(当然好玩)

本人是从五代开始入坑,先前玩了好几次都玩不下去,但在一次无意的深入研究之后,终于踏上了这条不归的路。

《文明6》我介绍了很多次,这次依旧从我最喜欢的外交开始讲,这一点是我认为最能体现文明“国家总统模拟器”这个称号的部分。

游戏的主题就是就是多个文明角逐,彼此征战,争夺资源,就像是我们真实世界的缩影,只不过文明可以让你体验更早的时代。

游戏中,玩家可以和其他文明自由的结盟或开战,战争胜利之后,我们可以要求其他文明向我们进贡或者割让富饶充满珍贵资源的土地给我们,当然如果我们失败了,也要接受其他文明不合理的要求,不然就得面临灭国的危险。

除此之外,当文明之间的实力不平衡时,玩家也可以通过与其他弱小的文明结盟,一同对抗强大的对手,并瓜分它的领土和财富,文明系列游戏在这个方面一直做的很符合我的要求,特别是六代的AI逐渐完善之后(五代AI有时宁愿被灭国也不肯给你一点东西),这个游戏我认为最爽的部分就是当一个富裕的国家被你打败之后,愿意给予大量的资源和金钱作为战争赔款的时候,它可以瞬间充满你因为征兵而挥霍一空的国库。

之后是国家管理方面,游戏中玩家不只需要考虑经济,还需要考虑生产力、文化、科技、人口、军事实力等多方面的因素,任何一个因素落后,都可能影响你国家的发展。这就需要玩家合理的搭配政策卡片,选择最优的科技路线,及时抢下重要的奇观和关键的战略资源,并规划好自己每个城市的布局和发展重心,互相弥补才能成为一个强大的国家,在遇到其他文明的侵略大军时也能挺直腰板。

这就是文明,一款将国家模拟体现的淋漓精致的战略战棋游戏,游戏里你能深刻体会到手把手将一个文明从远古时代带到未来时代的辛酸与坎坷。也能体会到你的文明最终获得胜利时的无尽喜悦与欣慰。

另外,一些题外话,文明系列的游戏并不像网传的那么有多难,只是要深入一点的话会比较麻烦,稍微花一点点时间你就可以理解游戏的玩法,正常进行游戏,文明并不是简单的造兵打仗游戏,所以花一些时间了解游戏是非常正常的,相比较欧陆风云和十字军之王系列来说,它的难度平衡的多,也亲民很多,请务必相信我!

好了,《文明6》的游戏介绍就到这里,我的主页还有一篇关于游戏入门的问答详解,如果没玩清楚可以去了解一下。

长篇文章到这里就结束了(码字好累...),如果你觉得文章写的还行的话,请动动你的小手帮忙转发一下吧,先谢谢你喽!

关于为什么我玩文明6发展那么慢和文明六为什么不建议玩了的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

文明6秦始皇怎么玩 文明6秦始皇发展顺序 文明6秦始皇开局思路

声明:本文内容来自互联网不代表本站观点,转载请注明出处:https://bk.oku6.com/1/79847.html

相关推荐