卷积公式感觉没什么用啊,不知道它用来干什么的

初三物理常用公式集合,还不快收藏,公式都不知道怎么做题

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本文目录

  1. 卷积公式感觉没什么用啊,不知道它用来干什么的
  2. 卷积公式使用条件
  3. 卷积公式有限制吗
  4. 卷积定理的几何意义

卷积公式感觉没什么用啊,不知道它用来干什么的

卷积公式其实就是解二元随机变量的一个公示,但实际上用一般方法也可以求解,只是用卷积公式可以稍微简便一点。如果你觉得公式比较麻烦的话也可以不记反正我当时学的时候就没记这个公式,最后还是可以做题

卷积公式使用条件

卷积公式的使用条件是:只用来计算密度函数,不能计算分布函数。

卷积(又名褶积)和反卷积(又名反褶积)是一种积分变换的数学方法,在许多方面得到了广泛应用。用卷积解决试井解释中的问题,早就取得了很好成果;而反卷积,直到最近,Schroeter、Hollaender和Gringarten等人解决了其计算方法上的稳定性问题,使反卷积方法很快引起了试井界的广泛注意。

卷积公式有限制吗

卷积公式的使用条件是只用来计算密度函数,不能计算分布函数。在泛函分析中,卷积是通过两个函数f和g生成第三函数的一种数学算子。

卷积定理的几何意义

1来源

卷积其实就是为冲击函数诞生的。“冲击函数”是狄拉克为了解决一些瞬间作用的物理现象而提出的符号。古人曰:“说一堆大道理不如举一个好例子”,冲量这一物理现象很能说明“冲击函数”。在t时间内对一物体作用F的力,倘若作用时间t很小,作用力F很大,但让Ft的乘积不变,即冲量不变。于是在用t做横坐标、F做纵坐标的坐标系中,就如同一个面积不变的长方形,底边被挤的窄窄的,高度被挤的高高的,在数学中它可以被挤到无限高,但即使它无限瘦、无限高、但它仍然保持面积不变(它没有被挤没!),为了证实它的存在,可以对它进行积分,积分就是求面积嘛!于是“卷积”这个数学怪物就这样诞生了。

卷积是“信号与系统”中论述系统对输入信号的响应而提出的。

2意义

信号处理是将一个信号空间映射到另外一个信号空间,通常就是时域到频域,(还有z域,s域),信号的能量就是函数的范数(信号与函数等同的概念),大家都知道有个Paserval定理就是说映射前后范数不变,在数学中就叫保范映射,实际上信号处理中的变换基本都是保范映射,只要Paserval定理成立就是保范映射(就是能量不变的映射)。

信号处理中如何出现卷积的。假设B是一个系统,其t时刻的输入为x(t),输出为y(t),系统的响应函数为h(t),按理说,输出与输入的关系应该为

Y(t)=h(t)x(t),

然而,实际的情况是,系统的输出不仅与系统在t时刻的响应有关,还与它在t时刻之前的响应有关,不过系统有个衰减过程,所以t1(<t)时刻的输入对输出的影响通常可以表示为x(t)h(t-t1),这个过程可能是离散的,也可能是连续的,所以t时刻的输出应该为t时刻之前系统响应函数在各个时刻响应的叠加,这就是卷积,用数学公式表示就是

y(s)=∫x(t)h(s-t)dt,

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请问一下导数的积的公式是如何推导出来的 除法的我明白了,但是不知道积的公式是如何推导出来的

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