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本文目录
动漫与游戏制作一般学的是什么
首先是动漫设计专业
1、动漫设计与制作专业简介
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
2、动漫设计与制作专业主要课程
动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等,以及各校的主要特色课程和实践环节。
3、动漫设计与制作专业培养目标
培养要求
动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形
培养技能
计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。
4、动漫设计与制作专业就业方向与就业前景
在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。
接着说游戏制作,这个和动漫区别很大,主要学软件工程和计算机科学与技术。
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
计算机动漫与游戏制作,这个专业就业前景如何
前景很不错,动漫游戏制作细分的方向和岗位也有很多,要选择自己喜欢的的方向发展。给你一些游戏美术岗位的介绍。你可以参考。
原画设计
软件:PS3DMAX/MAYA(用于场景设计前期提升效率)
技能描述:此职位最核心的部分是设计语言,其次是绘画技法,要求从业者有扎实的美术基本功和审美能力。原画师需要对策划的意图有了很深入的了解后,结合大量相关素材进行设计,最终用2D的画面展示设计的成果。几乎90%的原画工作都是在PS里完成的。
岗位特点:原画师的数量在团队中是仅次于3D设计师的,由于设计能力的提升是要通过长期的眼力,思维和笔法的训练才能提升的,所以原画师的成长周期较长,一般至少专业的训练两年才能具备基本的原画设计能力。美宣代表的一个团队最高的美术水准一般都是团队的主美或美术总监来完成。通常一个项目的主美,原画师出身的最多。
原画设计师都能做哪些东西?
美宣、氛围图、概念设定(角色概念设定、场景概念设定、载具概念设定)
3D美术
使用软件:3DMAXMAYAPSZBRUSH
SUBSTANCEPAINTERUNITYUE4
技能描述:此职位侧重于软件的使用,同时要求有一定的美术基本功和审美素养。需要拿到原画后,分析和设计原画中的内容如何用三维的语言来表现,另外这也是所有3D游戏的美术开发中工作量最大的一个岗位。
岗位特点:3D设计师前中期注重软件的使用熟练度,后期则注重审美能力和美术基本功,所以该职位对于天分和美术功底较好的人通过短期突击就可以达到业内标准。其中角色美术师相对于场景美术师对美术基本功和审美能力的要求更高。
3D美术可从事哪些岗位?
3D场景美术师、3D角色美术师、技术美术
UI设计
使用软件:ps
技能描述:此职位主要研究用户的使用习惯,根据平台和行业的特征制定
合理的交互逻辑,再根据策划的意图和原画的风格设计和制作UI界面和图标。
岗位特点:游戏UI设计是对工作经验要求极高的一个岗位,尤其是在交互逻辑设计层面,美术层面的设计与制作是对游戏UI设计师基本功的考验。一般在项目中,UI设计的风格必须紧随原画的风格。
UI设计都能干什么?
交互逻辑设计、界面美术设计
特效
使用软件:3DmaxUnity3DAEC4D
技能描述:此职位主要通过对场景和绑定动作的角色上加上炫酷的效果来增加玩家在游戏中的体验。
岗位特点:特效的工作内容介于原画与3D之间,既要有过硬的设计能力,又要掌握多个软件。加之当前几乎所有的高校都没有开设任何跟游戏特效对应的专业和课程,导致特效的从业人员较为稀少。所以特效的工资在美术类的工作中较高,一般一款手游的研发有2-3名特效师就可以胜任。
特效都能干什么?
UI界面特效、动作特效
动作/动画
使用软件:motionbuildmayamaxUnityAECINEMA4D
技能描述:此职位主要是给角色和场景绑定骨骼后,调出策划要求的动作。包括利用动作捕捉设备完成对模型的动作文件之制作。
岗位特点:动作职位的核心就是对于运动规律的研究,要求有较高的美术基本功和审美能力。动作的难度在于游戏中对角色动作的流畅度,表情控制的自然与否,打击感的表现度等方面的把握。
动作动画都干什么?
角色动作、场景动画
想要游戏化学习一点的课程,有哪些推荐
主要看孩子是多大年龄段,具体想要学习什么内容。
如果孩子是在上幼儿园阶段,想要学习语文和数学,推荐他用悟空识字,想要学习英语,可以使用松鼠绘本。
如果是在幼儿园之前的孩子,一般启蒙类的课程都是游戏性比较强的,要不抓不住孩子的注意力。(为什么没有一开始说这一个时期,个人认为这个阶段的孩子比较适合纸质的书籍和卡片,游戏化的学习主要由父母引导和策划完成。)
我们家小朋友大班就可以读窗边的小豆豆(是没有拼音的)主要是学习了悟空识字。记得一年级新生报到时,还被误认为是二年纪的学生,因为孩子在等待的时候,看着招生简章,逐一朗读[灵光一闪]。
如果已经上了小学,建议他使用小盒学生,现在我们家孩子就在用,它包含语数英,可以结合教材选择需要的课程,最关键的是免费,这也是孩子的老师推荐的。软件中不光有课文中的知识,还有课外的内容,可以丰富孩子的眼界,增长他们的知识,棒棒哒。今天我还推荐给了公司的同事。
希望以上的内容对你有所帮助。
男生适合学游戏动漫吗
当然适合啦。尤其是动漫大多数都是男生在做的非常好。尤其是在创作女性角色方面男生走着很大的优势,毕竟眼光不一样。
所以男生学游戏动漫是可以的,完全没问题。你在做一件事的时候要先想你自己喜欢不喜欢能不能去做好,如果决定了你只要认证的去努力,好好坚持下去。我相信你会很成功的。
凡事靠努力事在人为,而且现在游戏跟动漫行业都越来越好如果你能入行并且坚持不懈的努力,绝对不会混的太差的。
我特别的喜欢动漫,很多动漫美女好看的形象。双马尾长头发,或短发大妖精。如果你要在动漫行业发展记得一定要好好学习。我会一直支持你的。
关于想要游戏化学习一点的课程,有哪些推荐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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