30岁为了工作去学原画,这靠谱吗(35岁学原画怎么样)

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大家好,今天来为大家解答30岁为了工作去学原画,这靠谱吗这个问题的一些问题点,包括原画师做兼职不建议新手入行也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 原画师的就业方向有哪些
  2. 30岁为了工作去学原画,这靠谱吗
  3. 画画画得好可以干什么职业
  4. 原画师是什么

原画师的就业方向有哪些

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshoppainter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职电影摄影师和摄影监督。

以上内容为百度词条提供,对原画师做的解释,因为好多人并不知道什么是原画师,所以引用。下面我就谈一下我个人的看法。

我认为原画师未来的就业前景还是非常好的,并且工资水平相对比较高的,毕竟是手艺活,而且是偏艺术性的职业。

近年来我国的动漫事业发展的可以说是非常的火热,每年在网站上上映的动画片,动漫电影,包括常规的电影都是需要一定的原画师的。

还有就是游戏方面,每年我国的大型的3D手游都会上线许多新游戏,每当一步武侠或科幻电视剧,或电影热门时,就会有一部相关的手游问世,所以原画师在游戏行业也具备一定的应用场景。

还有就是自媒体相当火热的今天,你可以做自由从业者,专门向一些网站进行投稿,拍摄一下创作视频,只要作品比较新颖,能够迎合大众的喜好,那么还是能获得不错的收益的。

还有就是,我建议题主可以多逛逛bilibili这个网站,因为在二次元的世界,才是插画师大展拳脚的地方。

30岁为了工作去学原画,这靠谱吗

你好亲,很开心回答你的问题

亲三十岁,突然想改行学原画,建议亲慎重考虑

如果亲二十岁出头,正是追梦的大好年华,周围人肯定义无反顾地建议你果断报名学习原画

但是亲现在三十,说不定亲还拖家带口

如果亲家境优越,银行卡上有几千万,你三十岁你也可以大胆追梦,学习你喜欢的原画

如果亲经济状况一般,上有老,下有小,你的工资只能维持正常家庭开支的话

建议你谨慎考虑

改行穷三年,而且学习游戏美术,学费一年两三万

你就算去培训机构学习一年,游戏美术培训机构会给你安排工作

但是并不是你一开始去游戏公司,从事原画师工作,你很快就能上手拿高薪,一般从基层做起

因为你之前没游戏美术工作经验,所以至少还要在公司混个一年半载,你的工资才会逐步上升

所以,你开始学原画,到游戏公司从事原画师工作,直到积累丰富的经验,工资达到理想的高薪,至少需要三年的时间

如果你经济状况一般,这三年里,你不仅要努力学习原画,还要承受许多压力

比如你周围人说你,三十岁了还没混出名堂,还在学习

所以你三十岁,你既想学习原画,还不想给家里带来负担,所以你只能在学习原画的课余时间,做兼职贴补家用

如果亲经济状况一般,建议亲,不要匆忙辞掉现在的工作

你可以白天工作,然后晚上闲暇时间学习原画

亲可以报网络教育学习原画

如果亲本身具备深厚扎实的传统美术功底,那么亲学习原画,肯定比没有美术基础的人更顺利,更容易上手

等亲学到一定程度之后,再去游戏公司应聘

被录用后一定加倍努力工作,争取早点升职达到理想的工资

回答完毕

我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信

粉丝们,头条朋友们,这个问题,你们有什么高见呢?

画画画得好可以干什么职业

画画画得好可以从事多种职业。首先,可以选择成为画家或插画师。画家可以通过画廊、展览等方式展示自己的作品,并赚取稿费或版税;插画师可以为各种出版物提供插图或封面设计。其次,可以选择进入动画或电影制作行业,从事角色设计、背景绘制等工作。还可以选择成为平面设计师,为企业机构进行企业形象、广告宣传等设计,将绘画技巧与市场需求结合。此外,还可以从事游戏设计、舞台美术设计、景观设计等职业。因此,画画画得好可以在众多领域发挥作用,并有多种职业选择。

原画师是什么

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshoppainter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职电影摄影师和摄影监督。作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画

能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

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