各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享为什么很少用炮火覆盖的办法排雷,以及建议不采用爆破的原因的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
cf饰品减少伤害爆破能用不
根据我的理解,CF是一个游戏,"cf饰品减少伤害爆破能用不?"这个问题可能在问CF游戏中的饰品是否可以有效地减少伤害和爆破的影响。
按照回复,答案如下:1.饰品通常在游戏中起到装饰作用,它们往往不能直接减少伤害和爆破效果。
因此,答案是不可以。
2.在CF游戏中,如果想要减少伤害和爆破的影响,更有效的方法是通过选择合适的防护装备和策略来增加自身的防御力和对抗能力。
3.此外,CF游戏通常会有一些特殊的游戏规则和设定,饰品的功能也可能因此而有所差异。
建议在具体情况下,查找游戏的相关资料或者咨询游戏开发者或其他玩家获取更准确的信息。
综上所述,根据我的理解,在CF游戏中,饰品一般不会减少伤害和爆破,更有效的方法是通过选择合适装备和策略来增加自身防御力和对抗能力。
特定的游戏规则和设定可能会有所不同,建议查找相关资料获取更准确的信息。
为什么很少用炮火覆盖的办法排雷
别的国家我们姑且不管,就说说咱们的中越边境雷场吧。小兵是一个土生土长的麻栗坡人,在我成长的时光里(高中以前),每年都可以亲眼目睹扫雷部队引爆扫出来的地雷的壮观场面。
我们这些出生边疆的人最能理解那句“谁是最可爱的人”;最能理解扫雷部队战士以命相拼,在刀尖上跳舞的意义(1984~1988这段时间出生的人最能体会,我们村这一辈出生的孩子一共12人,其中一对双胞在玩60迫炮弹时炸成肉泥,一个女孩玩手雷时炸死,一个男孩在观看双胞玩60迫炮弹时炸断双腿,一个男孩在教室用火柴点插在TNT里的雷管时炸死)。
边境扫雷非常困难,每年只有秋季适合扫雷作业(春夏两季植被茂密,冬季几乎天天下雾,都不适合),扫雷作业的程序一般是放火把地面植被烧光,;然后人工进场用金属探测器找雷并打上标记(插小红旗);接着人工排雷;把已排除的地雷/未爆弹集中销毁(以前是倒进山洞,现在没有山洞可倒了,只能用炸药引爆)。
这里山高坡陡林密,所有技术装备都用不上,只能靠人肉怼,至于用“炮火覆盖排雷”,扫雷部队也曾研究过类似的办法,理论上是非常可行的,但是在边境雷场并不适用,原因如下:
第一,避免误伤群众
边境上各村寨之间相隔只有几公里,比如老山第一村——小坪寨村,这个村子主要聚居瑶族人,村庄就座落在老山主峰脚下,四周除了公路和田地,其他地方都是雷区,这个时候你如何“炮火覆盖呢”?
而且村寨之间相隔不远,以现在的炮火精度,恐怕覆盖下来地雷排掉的同时小山村也跟着消失。
第二、边境安宁
根据《中越友好条约》规定,中越双方在边境地区的军事调动以及军事演习都需要相互通告报备。比如说我军计划下个月要进行新兵实弹打靶训练,这个事情就要提前通报越军;而越军下季度要进行手榴弹实弹投射训练,也要提前通报我军,经报备以后方能实施训练。
如果要“炮火覆盖”排雷,那是不是要通报越军:越南同志,我方为高效排雷,计划下季度在边境部署155榴弹炮一个团,122火箭炮一个营,300远火一个旅?
那还不把越南人吓个半死,你这是排雷吗?你这分明是要进行军级部队集结呀,部队集结就是意味军事行动的开始啊。此时越军为了防范于未然,必然也会向边境部署兵力,那么问题就来了,双方都在边境部署大规模军事力量,那这个雷还能愉快地排吗?
为了边境安宁,现在中越双方都不在边境搞实弹射击训练了,哪怕是对地雷/未爆弹的爆破都是需要通报双方的。
第三、排雷效果
重点排雷区域每年都要撒大量的枯草剂,如果用火炮覆盖的话可能会有效果,但是那些非重点区域怎么办?山高林密的,炮弹打上去大部分都会击中树干树枝就爆炸了,反而没有效果。有些地雷/未爆弹你怎么折腾它都不炸,偏偏在排除它的时候莫名其妙的就炸了,排雷英雄杜国富就是遇到这种情况,那只是一颗进攻型手榴弹,在排除它时偏偏炸了。
因此“火炮覆盖”排雷并不现实,至少是在我国边境雷场不现实。其实我军有比“'炮火覆盖”更好的排雷装备,比如小兵在《电影中的爆破筒》一文中提到的“可塑性火箭驱动爆破索”,而且也曾经在雷场上实验过,效果真不好,炸来炸去反而把地雷/未爆弹给炸得不稳定,人一旦进场就发生事故。
谨以此文向奋战在边境扫雷的英雄们致敬,边疆百姓不会忘记你们。
《逆战》爆破和团队有什么区别
说到爆破与团队的模式区别相信玩家们就会说两个的胜利目标不一致,一个需要按包一个则需要杀人,这么明显的区别还用说?当然接下来所要说的不是游戏模式玩法上的区别,而是一个玩法思路上的区别,虽然同是PVP的游戏模式但是在游戏中却有着不同的玩法思路,接下来请听我细细道来。
团队模式:
团队模式是个人比较偏爱,也是拿来快速热身的一个模式,究其原因就是不用动脑,无脑突就可以,完全就是拼抢的节奏,而且不用担心死亡后坐冷板凳观看别的玩家,大不了几秒后复活又是一条好汉,这也是个人喜欢它的主要原因。
顺风局的团队战对于打的凶猛的玩家们来说简直就是一种享受,当对方被己方全体压制的时候那就是一枪一个头,往往打的兴起还能超常发挥打出各种不可思议的击杀,俗称就是虐菜。
虽然虐菜不能增长一个人的技术,但是却可以增长一个人的自信,打枪最主要的就是自信,当对自己有自信的时候枪才是可以打得好。
而在团队战中遭遇了逆风局也没有多大的关系,因为团队模式的一个机制以及死后的低惩罚制度让玩家们减少了后顾之忧,可以毫无顾忌的冲杀出去与敌人拼一个你死我活。而且只要凭借自己正收益的杀敌率也可以用自己的尸体堆出一片胜利的曙光,而玩家们也会在不断的杀敌中锻炼自己的任性。
爆破模式:
爆破模式玩的就远比团队要复杂许多,不仅对于枪法上有一定的要求,而且还要学会思考,要能忍得了阴的妙蹲的起刚得住,总之爆破打起来就是一件很废脑的事情。
因为爆破站的模式导致很家在游戏的过程中很怕死不喜欢协助队友一起冲锋,而是选择卖完队友再跑去补枪,这样就导致一些喜欢冲而且易暴躁的玩家很难有一个好心情,有时候打得不顺心直接破口大骂起来,正所谓好枪易得队友难求,爆破战更加的需要靠队友。
而爆破战中经常玩家们会遇到顺风局逆风局,但是与团队的顺风逆风局相比就没有那么简单了,顺风局的时候完全就是比拼抢肉,看谁跑得快,而且爆破地图又大,对方也不知道走的什么路线,有时候对方干脆蹲点阴点害自己白白跑过去被阴。而逆风局就更加打不起来,正所谓双拳难敌四手,通常面对一群人实力相当的敌人抱团推进很难像喝水一样把对方全部解决,而自己只有100点血量如果不想点策略的话那就基本干不过了,即使这一把干过了也难保下一把还能打过,所以爆破的逆风局极难翻盘,让玩家们打起来也是异常劳累。
总结而言就是团队打起来不用脑只用枪,爆破打起来不仅要枪好还废脑,而且很家都属于非职业的玩家,手感不是时时有的,经常上来游戏就直奔爆破然后打不死人接着就被人打死然后做冷板凳看戏。所以个人建议喜欢PVP的玩家在打爆破之间还是先无脑打打团队练练枪为妙,这样不仅有助于自己快速找到手感也许还能体会到别样的乐趣。
低瓦斯巷道爆破可采用水封填塞吗
1、低瓦斯巷道的爆破,主要是为了提高采煤效率和采煤进度。
2、对于低瓦斯煤矿来说,为了避免煤尘引起的爆炸事故,可以采用水封填塞的方法进行爆破。
3、水封填塞可以控制煤尘扩散,减少煤尘爆炸的可能性,同时对环境影响也较小。
文章分享结束,为什么很少用炮火覆盖的办法排雷和建议不采用爆破的原因的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
声明:本文内容来自互联网不代表本站观点,转载请注明出处:https://bk.oku6.com/12/106371.html