守望先锋对新手友好吗

守望先锋 你还在泥塘摸鱼的真正原因,电子竞技菜是原罪

本篇文章给大家谈谈守望先锋对新手友好吗,以及为什么新手不建议打竞技守望对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 吃鸡和守望先锋都被说成可以有希望和英雄联盟平起平坐的游戏,为什么守望凉了
  2. 守望先锋2竞技模式玩不了
  3. 我是守望先锋的新手(需要一切从头开始级别的),有什么建议或者可以教我一些东西吗
  4. 守望先锋对新手友好吗

吃鸡和守望先锋都被说成可以有希望和英雄联盟平起平坐的游戏,为什么守望凉了

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英雄联盟,绝地求生,守望先锋这三款游戏,小编曾经和朋友一起讨论过,那么今天我们就来讨论下这个问题。为什么守望先锋凉了,绝地求生却抢夺了许多LOL的流量走呢?

小编经过分析,得出的结论是:游戏核心玩法的革新,是游戏改朝换代的源动力。

从最早的FPS,到后来的RTS,再到大火的MOBA,每一代游戏的更迭都隐藏着游戏模式的更迭。而守望先锋和绝地求生的不同之处就在于,守望先锋是一个换汤不换药的游戏,而绝地求生正好相反。

可能许多玩家都认为守望先锋的玩法更新颖,是RPG+FPS。认为是一项创举,也有很多玩家当时认为这项创举可以替代MOBA王朝。但是后来事实证明他们都错了。

守望先锋的核心玩法还是和当年的CS,CF一样是抢点,攻守战的方式。看似创新的RPG英雄模式,其实只是相当于FPS游戏里不同种类的枪,其核心玩法不变,所以在一开始经历了全民吸屁股的浪潮过后,高玩找到了核心玩法,然后传播开来,游戏的变数又慢慢的变小,最终成为了一款类似于CS的只有核心玩家乐在其中的游戏。

而吃鸡则不同,看似老旧的FPS玩法,其实真正创新的地方在于,发明了一种新玩法:吃鸡玩法。也就是说抢占资源然后活到最后的玩法。这种玩法通常在RTS中比较常见,但是吃鸡拥有RTS没有的随机性,所以更容易普及大众,在此之前没有任何一款游戏有过这样的玩法,吃鸡中的枪只是表象,绝地求生中可以是枪,别的游戏中可能就可以是斧头,是电锯等等,只要核心变了,就不怕游戏没有生命力和延展性。

综上所述:我们看到,游戏浪潮的更迭有时候就是这么神奇,一项看似不起眼的新玩法可以宣起整个游戏圈的变动,曾经统治了快10年之久的MOBA王朝,是否真的会在吃鸡王朝中覆灭呢?我们拭目以待!

这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!

守望先锋2竞技模式玩不了

原因:

1、可能是网络波动导致的,建议更换成其他网络进行尝试。

2、可以清除后台进程之后,重新登录游戏试试。

3、有可能是因为机型不适配导致的,建议更换设备或者将设备系统升级到最新。

4、如果上述方法试过之后还是玩不了的话建议录屏后联系官方客服进行反馈处理。

我是守望先锋的新手(需要一切从头开始级别的),有什么建议或者可以教我一些东西吗

您好,很高兴能够回答您的问题,新手玩家如何玩《守望先锋》?该选哪几种角色比较友好?以下是我给您的建议:

1:士兵:76(突击输出型英雄)

这款英雄呢是属于输出型的一位英雄,武器为重型脉冲步枪,技能分别为陀旋飞弹、疾跑、生物力场、战术目镜。推荐理由:这是一个和传统FPS操纵最接近的一个角色,能够快速的位移,还有主动瞄准的技能。

2:死神(刺客输出型英雄)

这个角色的名字就可以看得出来,这是一个超火力输出的一位英雄。上手难度针对新手玩家来说非常的友好,武器:地狱火霰弹枪。技能:幽灵形态、暗影步、死亡绽放。推荐理由:死神的技能简单最容易熟悉和操作,散弹枪到火力猛适合近距离或偷袭作战。

3:黑百合(刺客输出型英雄)

这是一位输出型女性英雄,职业所属刺客。武器:黑百合之吻,技能:抓钩,剧毒傀雷、红外侦测。推荐理由:特别适合玩狙击的新手玩家,空中的位移能够快速找到不错的狙击点,还能够切换双枪,还能利用红外透视。

4:托比昂(防守输出型英雄)

该角色是属于武器设计师,防守输出型英雄。武器:柳钉枪,技能:锻造锤、部署炮塔、热力过载、熔火核心。推荐理由:此英雄可以建造超强炮台,防守极力推荐,你见过一个英雄站着不动就可以秒杀全场吗?

5:天使(回血支援型英雄)

这是一位全新的女性支援型英雄,可以俗称奶妈,帮助队友回复血量以及在危机情况队友阵亡时可以进行重生。武器:天使权杖,技能:天使冲击枪、守护天使、重生、天使降临、女武神。推荐理由:可以进行飞行,能够帮助队友原地复活以及恢复血量。

守望先锋对新手友好吗

游戏的界面,操作体验对新人是友好的,基本上玩过FPS的玩家都能无缝上手,熟悉一下技能即可。

但是目前的玩家环境对新人非常不友好。

输出位要做到好玩比治疗位和坦克位做好好玩容易一万倍。输出位一不小心就搞出各种半藏法鸡死神闪光源氏这些一大堆优秀设计。

玩家不是不想补位,而是实在是占据了66%以上的四个位置的英雄的吸引力很难达到守望先锋里输出位的吸引力。更别说输出位往往是最有CARRY能力的那个位置。

而守望先锋现在这个时间之后,大家都清楚了,快速只要不是6黑,进去秒输出位不商量。那后面的人看你秒选了我也不想补位了,就这样吧,反正怎么补位也补不出胜率最高的标准阵容位。最后051或者干脆060也无所谓了。大家都知道这是自暴自弃的行为,大家都没有办法解决队友的自暴自弃,大家都在自暴自弃,有什么体验呢?

好了。去天梯,大家都已经常年呆一个分段不怎么动了,有什么体验呢?实在爬不动分就帮队友代打啊,或者演对面几局不不让某些歪果仁上分啊。(反正我又爬不动,我打不赢还恶心不了你?)这个时候。环境变了。

守望先锋的设计问题在于,奶和坦克位设计成本太高,输出位设计成本很低。导致暴雪做了一堆输出,奶和坦克数量稀少。甚至来说,坦克和奶里的路霸和秩序之光都不能算在奶和坦的实际范围里面。

关于守望先锋对新手友好吗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

守望先锋新手适合玩什么英雄

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