大家好,今天来为大家分享有哪些可以练习骚操作的游戏的一些知识点,和游戏细节冷知识的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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有哪些可以练习骚操作的游戏
就拿最近火爆的刺激战场来说吧,你想不想骚吧,如果你想在对手面前卖弄自己,这绝对是一个不错的选择。
击倒对手可以在他面前跳一段风骚的舞姿,可以蛇皮走位,你就是打不倒我。
玩和平精英怎样提高游戏意识求高手解答
玩和平精英怎样提高意识
荣幸作答,如果觉得有用可以点赞支持,谢谢大家!
一、如何做到精准报点
不用太高的段位,靠自身能力上过黄金的玩家,都应该明白,和队友一起玩,报点的重要性。即使我们和队友在同一区域观察,也会因为侧重点不同,发现敌人的时间也不同。可能你先看到敌人,也可能队友先看到敌人。这个时候,把敌人的位置准确地传递给队友,是非常重要的。但是,我们绝大部分玩家,报点都很简洁:“300方向有敌人。”我只能说,这样的报点没什么意义,队友很难从你的信息中获取有用的内容。其实,要准确报点,最起码的,要把敌人的方位啊、位置啊、距离啊、衣着啊、配枪啊、数量啊等等,一次性告诉队友,这样才能让队友快速定位敌人。比如,你可以这样报点:“300方向,发现一个拿M416的黄衣敌人,他在石头旁边,似乎有2个队友。”这样的话,是不是能让队友更容易找到敌人呢?
二、可以牺牲一点背包空间,多带几个枪口
说实话,枪口数量不多,总共就是消音器、消焰器和补偿器。可以说,绝大部分的玩家,都是一个枪口“死磕”到底。一开始捡到了消音器,然后,就一直用到了最后。枪口的知识,不是高深的知识,玩过一段时间的玩家,都应该明白枪口各自的作用。如果你发现自己游戏技术遇到了瓶颈,可以试一试把枪口带全,然后根据不同的环境使用不同的枪口。比如,你用M416远距离点射,就可以换上消焰器,让敌人看不到枪口火光,减少暴露。如果敌人要和你突脸,就用补偿器,毕竟减后坐力的属性,能让枪更好压。
三、扔雷多用反弹
如果你身边有用手雷的大神玩家,建议你去观战一次,就会发现,他们扔雷,很少是抛物线,基本上都会打到其它东西弹开。抛物线丢手雷,命中率是低得可怜的,因为敌人很容易判定出手雷的具体位置。如果加上反弹,就不容易猜了。只要是游戏里的物体,都可以用来反弹手雷。比如大树,你可以让手雷在树上弹一下,就能给敌人出其不意了。有些地方手雷直接仍不到,可以试着借助其它东西反弹一下。比如敌人躲在角落后面,你就可以利用墙壁,把手雷反弹过去。
四、养成破坏载具的习惯
一部分玩家认为,载具仅仅只有一个“跑毒”的功能,留给别人又何妨?有这样想法的玩家,对游戏的理解是不深刻的。不说别的,载具在决赛圈中的作用,就非常大。很多队伍都是靠着载具,才在决赛圈中横行霸道的。除此之外,载具翻了,可以阴人;把载具打爆了,可以当掩体。所以,一个资深老玩家,在游戏时间充足的情况下,真的会把沿途的载具都给破坏了,起码的,打爆几个轮胎。
五、不喜欢手雷的,就多带烟雾弹
玩家那么多,肯定有玩家是不喜欢手雷的,对于这些玩家来讲,我的建议是,把手雷换成烟雾弹,多带一些。烟雾弹用的最高境界是什么?就是靠着烟雾弹,一个人打出一整队人的气势来。比如你一个人在楼里,前方来了一个满编队的车子。只要第一颗烟雾弹扔得好,很快就能击倒一个敌人,然后在敌人茫然的时候,你又是几颗烟雾弹,让敌人完全看不到你的位置了。然后在敌人慌乱的时候,你就可以趁虚而入了。烟雾弹还是刷得挺多的,只要你用心捡,基本上不会空。
再次声明,我给的仅仅是一些小技巧,也就是说,你现在看了,只要记住了,下一局游戏就可以使用。但是,技巧毕竟不能代替枪法和游戏意识,技巧只能辅助你上分而已。
《荒野大镖客2》的细节究竟有多真实
11:粑粑?有题主问:《荒野大镖客2》的细节究竟有多真实?
88:网上吹的怎么样咱们不管,就粑粑自己玩的感受分享一下!
*不洗澡身上脸上会脏,衣服穿久不换会脏,马不刷久了明显一身灰。白色阿拉伯马最明显,本来是白的,跑跑就变灰斑了,再跑跑就灰马了!
*下雨天衣服和马都会湿,下雪天衣服和马都沾雪,跑久了脸上会出汗。很多时候剧情开始脸都是干燥的,抢完劫回来以后脸锃光瓦亮的,德奇的脸超级明显!
*打架脸上青一块紫一块的,滚泥坑一身泥巴,扛尸体一肩膀血,挨子弹刀子爪子有相应伤痕。站马屁股后面还能享受马粪SPA!
*天儿热穿冬衣觉得热,天儿冷穿夏衣觉得冷。动作不重要,关键掉体力……
*天寒地冻别下水,冻得不要不要的。我第一章的时候遛马骑水里去了,就直接冻死了。
*下雪地上的雪真的会变的很厚,厚到可以埋尸体。雪山抓白色阿拉伯马的时候让我一枪崩死了,跑回去再跑回来被埋在雪里了。
*奔着闪电的地方去,只要闪电没停,真的可以近距离观看闪电。通关以后去地图西南角,这里的闪电特别近特别好看!
*进草被蛇咬,进城被狗咬,下水被鳄鱼咬,骑个马转头一堆狼追你跑……各种食肉动物就不用说了。
*非剧情需要下,任何一个NPC都可以聊天、对骂、对打、五花大绑、开枪、动刀子、抢劫、骑马撞TA、马上踹TA……我记得第二章有个NPC就是因为跟我聊天被自己马给踹死了,这NPC给自己加戏!
*NPC特别势利,穿得好一点就找你搭茬,脏一点就敬而远之,我记得圣丹尼刚买了一身新衣服,就被人背后一闷棍,抢了我1300多块钱!我之前一身马粪的时候这些人还捂鼻子!
*火车停了还可以开,可以自己开。我通关以后就在西边开火车,没人管。
*马有蛋蛋,会拉臭臭,拉的臭臭还会堆在地上,踩过去溅你一腿!
*骑马有可能会踩死小动物,小挠许小吐几什么的。经常踩死,一不注意手柄就震一下子,就是踩死了啥。
*马害怕食肉动物,怂蛋一个,遇见个小狼狗啥的就哆嗦就摔我!不过个头大的好像胆儿也大一些。
*马到悬崖会自动停住,所谓悬崖勒马,是马吓傻了!想跳就按方框!摔你个人仰马翻!
*树上的积雪可以落,我为了测试就放了个炸弹,结果太近,不光把树上雪震落了,马也给炸死了。
*酒喝多了伤肝,头晕眼花的!
*被我们残害的小动物们被扒皮之后当真肌肉纹理清晰!
*圣丹尼的华人好多门方言,不只是广东话,我还听到过很中式的:哈喽!
*天气种类很多,晴、阴、多云、薄雾、雾霾、微风、沙尘暴、小雨、大雨、雷阵雨、小雪、暴风雪……雨过之后还能看到彩虹
就这些吧,有点乱,像那啥一枪崩烂脑袋的细节就不列了,大家看着补充吧,有意思的细节。
11:感谢粑粑的分享!粑粑是PS4实用派!
最新分享的都是大表哥的经验,喜欢就关注下吧!
没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!
我是11粑粑,一个专注于实用和扯淡的PS4经验分享者!
《只狼:影逝二度》有哪些细思恐极的细节
首先第一个是忍杀。玩过游戏的小伙伴一定都知道,忍杀是正面攻击,但是在面对蝴蝶夫人的时候,却会跑到她的身后,也是非常奇怪。
其次第二个是游戏本身。不知道是什么原因,“只”这个字真的是在游戏中随处可见,首先是游戏名,然后剑圣也只剩下了一只眼睛。
1.佛雕师,真名猩猩,同时也是忍者·飞天猿猴,系剑圣·一心,鬼刑部,蝴蝶女士和枭的战友,医师·永真的恩人
佛雕师的战斗方式主要是模仿学习了森林中遇到的狮子猿。他还有一个同期的忍者朋友“爱哭鬼”,讨伐不死狮子猿的时候被吃掉了(猜测)
佛雕师作为忍者,脏活累活做得最多,承受了大量的怨恨,业障过多故而在盗国之战中堕为了修罗,被一心斩手后恢复了常人,通过不断雕刻佛像来抑制内心的修罗。但心中的阴影依然在,故而刻出来的佛像都是愤怒的。后期内府攻城,火烧苇名城的景象让佛事回想起了以前种种,使其化作怨灵恶鬼,在战场中肆虐……
永真说她曾见过修罗,是的,指的就是雕佛师;一心说过他曾斩过修罗,指的是斩断了雕佛师的修罗心
2.内府的目的,我想应该不是单纯地吞并苇名家这么简单。矮个子·乱波众与高个子·孤影众都是内府旗下的忍兵(经评论补充,乱波分别有仙峰寺,内府,苇名所属,三个势力都有矮子乱波众),那么,哪里的忍者最多呢?除了苇名城内,就系仙峰寺和坠落之谷了(ps.仙峰寺坠落谷各有一个蜈蚣长老,但我找不到他们的共通点)。
如果不是皇子·九郎正好在天守图书室,恐怕也找不到正确的龙胤相关信息吧。外界对于不死这一种东西能获得的信息恐怕就是“仙峰寺的僧人好像在搞什么东西”(例如铠甲武士,罗伯特他爹)“苇名城不知哪里有人在做不死者研究”“坠落之谷的铁炮要塞那群人信仰白蛇好像很厉害的样子”,那么往着三个地方派忍者收集信息也合情合理了。
3.盗国之战,只是通识上的说法而已,一心在对话中明显不认同盗国的说法。对于苇名众而言,盗国之战更像是复国之战或是独立之战。有熟悉日本战国历史的朋友指出盗国之战并非苇名战内府,而是苇名家夺回被田村家占据的领地
4.弦一郎与一心,他们的目的都是为了苇名的传承,弦一郎想要苇名国能够在今后继续存留下去,为了获得与内府对抗的力量,不惜背负异端的名声学习巴流……在最终战中,意识到自己的力量不足没办法像一心那样把苇名推向繁盛的顶峰,甚至甘愿牺牲自己召唤昔日的一心。
皇子不止一次透露自己想要成为弦一郎那么强大的人,我认为弦一郎的强大在于责任感与觉悟。他本人并不是一个自信的人:序章抢皇子随身带鹰忍;战斗中的对话也不像蝴蝶女士与枭那般夹杂着嘲讽与不屑而是自我激励;意识到实力不济甘愿名声与生命的双重自我牺牲……而且实力在整个游戏中也并没有排到前列:修罗线中被弱化版的枭轻松搞定……但弦一郎无疑是强大的,觉悟比谁都要高,面对强敌时的凛然,与想逃走的僧兵,下级武士形成了鲜明的对比
而苇名一心则是已经看到了苇名衰败的结局,同时也深知自己大限将至,所以他选择向狼传授苇名流与苇名无心流,希望以此能把苇名的名号流传到后世……
一心,鬼刑部,枭,蝴蝶,佛师,道玄是盗国之战时期的战友兼好友,没啥事干的时候就喜欢一起争酒喝。一心,也就是苇名的天狗(一心房间有天狗衣着,房间正下方是鹰众的大本营)初次见到狼的时候是想斩杀的,但是当他见到狼的义手时马上意识到了狼是佛师的朋友,故而改变了主意
一心是苇名的灵魂人物,开篇动画中可以看到,盗国之战的正面战场中苇名众无论是兵员数量或是质量都是处于劣势的,几乎是靠一心一骑讨力挽狂澜……(苇名国人均剑圣的话,内府就是人均剑神了……)一心衰老的时候,就是苇名倾颓之时。城内的忍者已经多到要一心老人家亲自出马杀老鼠了,而被苇名当作秘密武器的赤鬼早已被内府识破准备了火攻,武士大将直接被斗笠披风侠吊着打……实在是令人唏嘘
5.道玄,道策,道顺:道玄与道策是盗国战争时期的医师,这两位游戏内都没有实际出现过(道策有出现声音,但没有建模)。道玄是个neet,技术宅,虽然本职是医生但平时挺喜欢搞机械什么的,忍义手就是此君的发明。道顺系道策的弟子,也就是地牢搞不死研究的哥们……看到这个地牢我第一反应就是无限之住人,几乎一模一样。
也有一种说法是道策的“声音”其实是道顺变声说出来的,道策早就死了系道顺一直在精分。如果你学到了潜水术,不着急回天守打义父而是去做道顺的支线,你会发现地牢其实就只有他一个人(也有可能是单纯的偷懒没做建模)
6.地牢与仙峰寺的不死研究:大家都知道仙峰寺有个憨憨迷路太郎兵在哭,给他白色风车-神隐/红白风车-搜刮战场可以完成他的支线。那么,为什么一个太郎兵会出现在仙峰寺,为什么仙峰寺要通过地牢才能到达?我寻思苇名城除了自己在搞不死研究,同时也在资助仙峰寺进行研究,太郎兵就是被送去仙峰寺做人体实验用的……这也是为什么通向仙峰寺的地下水道一路上有两道苇名众杂兵设立的关卡,整个地下水道就是用于押送犯人,换句话说,实验体的(这也解释了仙峰寺到处都有干尸,绑住手脚的)
7.苇名城内的遗冢,实质上是丈与巴二人的墓,也是永真口中常樱的所在地,狼路过时可以看出墓已经被挖过了而里面的尸体也早已不见了,樱花树也已经枯萎了。
8.黑笠之狸,十分具有人情味的npc,厌倦了日复一日的战乱,潜伏,故而脱离了仙峰寺乱波的行列,从鼠变成了狸。在他的小商店买点东西,他会说钱存够了,该去金刚山了(没有佛渡真惨啊,还要给钱才能去的)。想办法把忍者风筝升起来,你就能在金刚山·坠落之谷洞穴见到他在拜祭孩子的墓。待到时间线推到内府攻城,你能在苇名城一个角落发现他,他为了在内府军队下保护一个小孩子而受了重伤,恐怕是看到了自己已逝孩子的影子吧。
9.游戏内的古地图,画得非常详细,把许多密道,隐藏区域也画出来了(例如金刚山的坠落之谷洞穴)……大家完全可以对照着地图康康有哪些地方是没有探索到的
10.枭,人如其名,心狠手辣,多面间谍,城府极深。三年前勾结幻影之蝶背叛皇子,转投内府旗下,与内府忍者孤影众合谋雇佣浪人攻打平田宅,想要抓住皇子以此颠覆苇名国(存疑,也有可能只是单纯想要引起战乱,让局势动荡,好能继续杀人)。但是那个晚上有两件事情出乎了他的预料:分别是狼的实力已经成长到能打败幻影之蝶,以及皇子身上所拥有的不死力。眼看蝶战败,枭跑来对狼补刀,皇子醒了枭马上藏起来,待他看到皇子与狼结缔不死契约时枭又开始打起了另外的小算盘……
三年后,枭才把自己的真实面目表露出来,想要获得不死力,想要自己的名字响彻全世界,十分单纯甚至浅显的欲望……他虽为内府的忍者,又背叛了内府,私自行动,抢先一步带着私兵攻入天守,想要从皇子身上夺取不死力,只是年老体衰,败于狼之手。
枭对狼无疑是有感情的,不过成为顶峰的欲望更在于亲情之上。对于狼的成长,枭一面是担忧,一面也是欣喜。枭一直希望能与狼进行一次忘我的死斗……你可以在另一个版本的三年前回忆中达成义父的愿望。
狼对枭的感情与弦一郎对一心的感情十分相似,不仅是家人,恩人,也是必须要超越的对象。只是狼做到了,而弦一郎没能做到
当然,枭也有十分可爱的地方,一心说他年轻的时候酒量奇差,人高马大但是喝两杯就躺地上了(这些长辈年轻的时候个个都是沙雕啊)……相比之下幻影之蝶一届女流完全没喝够,甚至还用幻术抢酒喝……枭的个人魅力或许游戏内展现得比较少,但能拉上蝶一起背叛狼或许能从侧面说明枭的魅力吧
ps.有另一种猜测,其实枭在二十多年前的盗国战争起就是内府安插在苇名一心身旁的间谍……
11.樱龙,一切事件的罪魁祸首……从西方坠落至源之宫(日本的西方,没错,就系中国了),把此地的人类转化为小龙人的模样,源宫水流到了水生村与坠落之谷。在盗国之战前淤加美曾下山进攻过苇名,但被击退……樱龙也是独手,左手是断的,我寻思这是为续作做铺垫阿
12.宫崎老贼的怜悯:虽然游戏整体基调依然压抑,但许多npc都有了比较好的结局。并且许多恶意的堆怪点其实都有巧妙的解法……例如最令人抓狂的后期内府攻城战,二周目苦难之路+钟鬼(没错,我在受苦)的难度下,一个红帽就有着不输于精英怪的身板,何况他们还是成堆出现的……
例如攻城战中的苇名城·储水城区,你会面对一个七本枪+只有一条血的剑圣,无论你是潜行暗杀剑圣单挑七本枪,或是削掉七本枪一条血然后打两个,都注定会是一场恶战(就算你能完美招架看破七本枪也一样,因为场地有火,招架与识破动作很容易把玩家推到火堆上……)然后老贼十分鸡贼地在七本枪和剑圣旁边放了一个失去战意的杂兵,并且血量奇低(二周目苦难+钟鬼这种杂兵至少要砍4刀),玩家的最优解是暗杀七本枪1条血,然后把杂兵打死,失衡绕背,背后忍杀,血烟术,然后背后忍杀剑圣,傀儡术,一起打七本枪……
13.评论区有关幻影之蝶背叛与否的争论:我认为蝶肯定是跟着枭一起背叛了狼和苇名。主宅的家臣伊之介与其母亲见证了蝶使用幻术杀人的现场,狼上前搭话会告知幻术有多么可怕。狼与蝶相见,也是蝶先动手的,不存在误会这一说……更何况皇子中的也是蝶的幻术,他并不愿意跟蝶一起走。
虽然蝶对狼很温柔,但她毕竟是一个忍者
14.关于多种不死力:九郎的龙胤来源于他的家族血脉,他的某位先祖与坠落于日本的樱龙结缔了不死契约,所以血脉持有者都有了不死的力量。
源之宫的淤加美族一开始也是人类,樱龙坠落后他们喝的水恰的饭都有了龙的排泄物……咳咳,龙之力,所以他们也能长寿,但非血脉持有者(直接结缔不死契约)的不死力是不完全的,淤加美就是变成了小龙人(狼脸上的白斑就是初步龙化的象征),然后还得通过吸收他人的精力来维持自己的长寿(龙咳,治疗龙咳需要龙胤滴露)……为了一劳永逸,他们做出了不老不死的鲤鱼王,日复一日吸取鲤鱼王的精力让自己保持长寿。
上一代鲤鱼王死掉之后,水生虫吃了尸体的腐肉,然后随着瀑布流到了坠落之谷和水生村,导致了苇名国附虫者的出现。
仙峰寺的仙峰上人知道了虫的存在,有样学样做了个变若水,喝了就会变弱,弦一郎就是个很好的例子(不)。不过制作变若之子的过程肯定血腥而残忍,最后只有一个变若之子存活,而仙峰上人也后悔了……
15.白蛇与铁炮要塞:樱龙是断了左手的,樱龙需要吞噬其他的神来维系自己的力量。白蛇,我们可以在柿子的物品描述中得知白蛇是本地的守护神(迫真地头蛇),那么是否有可能是樱龙与白蛇的战斗中白蛇吞掉了樱龙的左手,这导致了白蛇多少有那么一点龙的力量(所以白蛇的信徒,铁炮要塞的蛇眼们多少会有那么一点龙化,但是不愿意显露给他人看所以浑身缠满了纱布,弱毒算是一个侧面证据),但白蛇最终不敌樱龙,败退坠落之谷(或许是白蛇从源宫坠落下来,故而命名为坠落之谷)
铁炮要塞的钥匙的物品描述有提到蛇眼们是古代淤加美一组的后裔,但我们都知道古代淤加美就是人类,也就是平安时代的日本人……但不知道这个古代指的是哪一段时间,是樱龙坠落前?坠落后?淤加美变成小龙人前?变成小龙人后?游戏内能获取的信息实在是太少了。至少,白蛇作为本地神,与樱龙是敌对的,那么白蛇的信众也应该是敌视源宫住民的:他们自称蛇眼而非京城人
当然,也有一种可能性是,淤加美曾信仰白蛇(本地神),自樱龙坠落后开始分为两个派系,一是跟随樱龙的源宫派,另一个则是跟随本地神的反对派,反对派不敌樱龙之力所以被放逐出源宫。而被放逐的反对派流落到苇名国,便被视为入侵(有提及淤加美曾入侵苇名但被击退)……最后他们流落到坠落之谷建立了铁炮要塞,守护他们最后的本地神白蛇
16.淤加美一族:发现@陈巢父的答案说得更加详细且有理,自愧不如阿
17.5个首无:从外形上看就像是头被斩下的相扑力士,是不是想到了蚺蛇重藏?击杀后获取的降灵描述他们是护国的勇士。这里所表述的护国我目前只想到两种可能性,其一,在盗国战争中站在了一心的对立面;其二,远古时期苇名抵御淤加美侵略……两者在首无的立场上都是“护国战争”。
“让非人之魂魄降于自身可以化为力量,但若没有可与灵交换之物,最终会发疯”灵化为力量很好理解,与灵交换之物会是什么呢?游戏中使用降灵并不会有什么副作用,我们姑且认为交换条件是精神力吧,待到精神崩溃,灵便会彻底侵蚀降身者的心智,让他们“发疯”
让灵降身的条件,目前我们所知的途径是吃由仙峰寺制作的糖,那么首无们就是生前大量吃糖,最终导致被灵所噬,误入歧途,大肆破坏或是举起反旗。被枭首后发现仍不会死,便只能流放到各地任其自生自灭。当然,也有可能是死后才成为无头的
首无的位置分别是金刚山仙峰寺·哼将(未交代背景)隐藏森林·月隐(发疯后自我放逐)苇名城护城河·哈将(叛乱失败)白蛇神社社下山谷·刚躯(未交待背景,死后的墓冢逐渐被遗忘,无人拜祭)源之宫·夜叉戮(讨伐淤加美失败)。从他们所处的位置来看,我更倾向于他们是古代抵抗淤加美的苇名勇士,因为淤加美战斗力过于强大,勇士们不得不通过大量吃糖降灵的方式增强战斗力,但吃糖过渡迷失了自我,最终成为了无头的怪物……
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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