三星五费阿狸怎么玩(三星五费英雄)

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本文目录

  1. lol阿狸怕哪些英雄
  2. 可乐剑姬不灭对线什么英雄
  3. 克制阿狸的射手
  4. 三星五费阿狸怎么玩

lol阿狸怕哪些英雄

个人感觉是因为这个英雄机制太简单了,没什么特色,更没什么亮点,同时不论职业赛还是路人上场率都不高,让设计师对她没什么兴趣,只改数据意思不大,不是太强就输太弱,认真改动起来就是重做级别的大改机制,作为一个上场率不高但偏偏又因为外形倍受喜爱的英雄,设计师应该是不会有限考虑阿狸的重做的。

首先说机制,阿狸是技能机制最简单的法师之一,技能可以说毫无特色。阿狸的被动是回血,没什么好说的,尽量在被动叠满时用多刮中几个小兵就能多回点血,对线期回血很一般,后期更难指着这点回血打出什么效果。Q是最基础的甩法球,W和R都是只要靠近敌人就自动追踪的小法球,R的位移是最简单的位移,不需要像木木Q或者日女E一样命中敌方,也不像妖姬W需要和对手做心理博弈,就是单纯的位移,加上一点自动触发的伤害而已。唯一有一点特色的技能就是E,也就是E的魅惑和增伤避免了阿狸成为一个毫无特色毫无连招的会放技能的木桩法师。

但阿狸仍然是一个很简单的英雄,自身手长,还有位移,就窝在后面甩技能就好,不大容易死,连招就是E魅惑到人之后有什么技能随便甩,有需要时先R位移到合适位置再E魅惑,然后有什么技能随便甩。

总之就是E到人就技能全中,伤害打满,E不到人往后拉开甩q,基本就是躲避球游戏,相比于联盟里的其他法师,特色相当不明显。

就比如说,冰女特色在于控制充足,可以进场;辛德拉的特色在于法球,四个主动技能都在围绕着法球做文章,而对手在面对辛德拉时也需要时刻注意地上法球的位置和数量,球攒的多,推的准,那就是团控+爆炸单体伤害,反之就作用很小,另外辛德拉打团时即可以先攒球推人再甩大,也可以直接r,再利用满地的法球做团控,自己操作空间大,对面也得跟你博弈;黄鸡的特色在于沙兵和大招的防突进,打架时要注意沙兵的位置和沙皇本人的位置,而且近战英雄在面对沙皇时要怎么穿过禁军之墙也是个难题,当然黄鸡的weq位移本身也比较有趣;发条的球即可以放在地上,也可以跟着友军或者自己,有发条的团战必须得注意球的位置;蛇女的特色是高额的持续输出和W、R对近身者的限制;瑞兹的特色在于蓝量转伤害、aoe和高额移速以及较硬的身板,当然代价就是手短;吸血鬼的特色是高额回复、高爆发的aoe和血池赋予的自保能力;

即便是看起来最像是“躲避球类法师”的几个英雄,也比阿狸要更有特色有亮点,首先普遍是手比阿狸要长,没有位移逃命,找好位置,技能准就伤害拉满,否则就是瞬间暴毙;其次不管是大眼的真实伤害、光辉的群盾和刷新R、炸弹人的推塔能力,都比阿狸有亮点,就哪怕泽拉斯,也比阿狸强,因为他是英雄联盟躲避球法师的极致,技能全中,那团战没开你对面就得少俩人,技能不中,那就只能乖乖被秀,头皮发麻,不像阿狸那么中庸;或者是无脑法师的代表小法和安妮,小法的E就很有特色,被动的法强成长和大招的超高单体爆发也无人能比,安妮则是胜在一手高爆发aoe和被动眩晕,总之要比阿狸更有特色。

阿狸不管和哪个法师比,下限都不低,本身有R不容易死,其次W和R的伤害毫无互动,即便劣势也能混伤害,但她跟哪个法师比,上限都高不到哪去,爆发就一套eqwr,技能组合又太单调,总之从设计上来说很不出众,可能唯一亮点就是她是一个有位移的法师,但这位移也很干巴巴,和其他技能没什么互动。

所以我如果是设计师,要么就是阿狸胜率过高过低时改一下数据,要么就干脆大改一波,把老旧单调技能机制彻底改掉,否则真的对她没什么兴趣,再说了,现在的阿狸,凭借出彩的外形,皮肤年年出,什么泳池派对,什么KDA,大把大把抢钱,多香啊。

可乐剑姬不灭对线什么英雄

可乐剑姬不灭通常可以用以下英雄对线:阿狸,凯尔,男枪,盖伦,卡特琳娜,雷恩加尔,莫甘娜,泽拉斯,伊芙琳,蕾欧娜,艾瑞莉娅,瑞文,易,安妮,拉克丝,贾克斯,瑞兹等。

克制阿狸的射手

像维鲁斯,寒冰等射手都很克制阿狸。因为阿狸是一个很灵活的法师,而维鲁斯和寒冰拥有很稳定且强大的控制,可以用自己控制的强度来压制住阿狸灵活的优势。

三星五费阿狸怎么玩

玩家在对线期间需要尽可能利用Q技能的极限距离消耗敌方英雄,以保证在每一次的消耗过程都能达到想要的效果。不过,就算消耗效果再怎么好,玩家也要有所节制。在阿狸尚未做出符能回声之前,往往多使用那么几次Q技能,她的蓝量就会见底。而一旦蓝量见底就意味着阿狸不得不让出兵线回城补给,这对阿狸前期的发育十分不利。

在到达六级之后,阿狸会迎来她在游戏中的第一个强势期。此时的她斩杀线相当之高,在保证E技能命中的情况下,伤害全部打满可以足以轻松击杀四分之三血的脆皮英雄。所以,该阶段的玩家或是多去边路进行游走或是待在线上疯狂压制敌人,从而设法使游戏节奏变得更加理想。

阿狸在后期团战所体现出来的作用虽然没有前中期那么强势,但是这并不妨碍她持续打出爆炸伤害。只要玩家能够掌握好技能的命中和距离的把控,团战中的阿狸仍有一定的Carry能力。具体操作如下:在团战爆发后盯紧敌方C位,趁着他走位失误的时候,在阵型侧翼或者阵型后方依靠RE二连或者E闪在一个相对安全的位置控制住他,并在保证自己生命安全的情况下,打出爆发伤害将其击杀。

由于狐狸是一个身躯相当脆弱的法师英雄,因此当自己没有大招和闪现时,一定要做好地图视野,而且尽量与敌人保持距离,以防受到过多伤害不幸死亡。

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