大家好,今天小编来为大家解答忍龙2 难这个问题,忍龙2冷知识很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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忍龙和西格玛的区别
简单来说忍龙黑之章和忍龙西格玛都属于忍龙一代的强化再移植,不过差异性还是有的,下面就详细来说明这两作的区别,正在玩西格玛的朋友可以了解一下。
不同点
1,画面,说实话西格玛画面要比黒之章好一点,但很难看出来,所以画面的差别可以忽略不计,毕竟是2005年的游戏了,对画面的要求不能太高。
2,武器光影效果,西格玛的光影效果类似于忍龙2,而黒之章则是较为华丽的光影效果,相比较而言,忍龙黑的效果要更胜一筹(西格玛没有残影很不爽)。
3,还有武器,西格玛多了把双刀,其他武器都一样,双刀还行,攻击力挺高,但硬直很大,相对于忍龙2差的太远,黒之章也不差这一把双刀。
4,剧情,剧情都是一样的,但西格玛多了三章可以使用rachel的剧情,但这几章就如同西格玛2里的妹子章节一样,也是可有可无,多了个boss,但boss和小兵都没有太大难度,唯一吸引人的恐怕就是可以欣赏到rachel的对波吧。
5,操作,西格玛里的弓箭可以跳起来摄,黑不可以,这样一来大大增加了,直升机同坦克那一管卡的难度,(特别是坦克,因为可以跳起射箭,所以西格玛要简单很多。)
6,西格玛的手柄没有震动,黑有。
7,西格玛取消了一些解谜点,(如打完doku,打完alarm之后的解谜点等。),多了一些存档点。
8,西格玛可以从网上下载除了通关给出的生存模式外的一个任务模式,黒之章只有通关之后的生存模式,(我只是刚刚通了normal模式,任务和生存还没有来得及完,所以不多做评价。)
9,武器升级方面,西格玛武器升级可以最高级的关卡比黑之章早。
10,一些怪物上面的改动,例如比如狂战士不会像黑之章一样刀刀破防,但是狂战士可以在视野外释放地狱火攻击;猫女的近身二连拍在黑之章中第一下就破防还会造成伤害,西格玛中不会破防且不会造成损伤,等等我就不细说了。
11,西格玛有的战斗给的限定时间比黑之章减少了,有的地方简直是胡弄,比如真龙剑假龙战,黑之章中有250多秒,西格玛中只有20几秒。。
如何玩好忍龙2
忍龙3不是很难一开始就可以玩普通难度了。忍龙3有自动连招系统,难度不高忍龙3没有了落地吸魂,飞燕也变了没有了忍龙2的三段飞燕忍龙3难度适中,刀刀入肉的快感很不错!个人感觉游戏QTE设计不错有点像玩战神的感觉忍龙2难度高点,断肢是忍龙二的特色(玩了三之后感觉2打击感差好多)玩忍龙2新手上路一定要学会格挡、走位、踩踏、活用手里剑(手里剑很实用的说)不追求花销招式以免卖弄不成还遭群殴新手上路稳中求胜!等熟悉了各种武器性能和招式对各种各种怪物的出招方式。
玩起来就简单的多,其实忍龙2只要上手
忍龙2好玩吗听说缺点不少psv的
忍龙实属掌机动作类游戏的上上之作了,如果同画面有3个以上敌人的时候释放华丽技能会“降低画面分辨率以保证流畅程度”,个人觉得这个变化却是恰到好处,让人觉得很有视觉冲击力。光影效果也非常棒。在我眼里忍龙2的缺点是流程太短,两个晚上就通关了,还有就是剧情有点狗血。总而言之,忍龙2代表了绝大多数PSV游戏的特质,就是画面让人惊艳,游戏性让人玩一玩就丢一边吃灰。。。
忍龙2的水晶骷髅有什么用
XBOX360版的水晶骷髅作用:小水晶骷髅计有30个,每个可增加杀敌分数3%,全拿共可增加90%。
大水晶骷髅在全部取得30个水晶骷髅之后,出现在第13章的T字叉路高台下,非常明显。大水晶骷髅的功用为增加KARMA杀敌分10%,与前面小水晶骷髅3%X30=90%共计100%。以第一章刚出现的忍兵为例,原本的杀敌分为1000,取得30个水晶骷髅后,增加为1900,取得大水晶骷髅则杀敌分增为2000。简单的说就是加分用,没有其它效果了。PS3版水晶骷髅也是30个,但作用和XBOX360版不同,效果是能让村正商店里的商品便宜一些,没有其它用处。OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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