各位老铁们好,相信很多人对趣味产品设计概念都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于趣味产品设计概念以及趣味设计冷知识的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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审美趣味有高低之分吗如果有,如何提升(美学知识)
虽然人没有高低贵贱之分,但是审美趣味及能力还是有区别的,因为他关乎到一个人的审美鉴别、评判美丑的特殊能力,因为每个人对美的知觉力、感受力、想像力、判断力、创造力等不同,因而所表现出的审美能力和态度也不同。
审美趣味(aesthetictaste)是指人们根据自己的审美观点,对自然界和社会生活的各种现象和事物以及艺术作品的审美价值所作的直接的富有情感的审美评价和所取的审美态度。主要通过个人主观爱好形式表现出来,从而表现出人们审美选择的倾向性。人们的审美趣味之所以不同,既与每个人所处的社会生活状况和所进行的社会实践有关,也与其自身的审美素养、审美观点和审美理想有关。
审美能力是在人的实践经验、思维能力、艺术素养的基础上形成和发展,是以主观爱好的形式表现出来的对客观的美的认识和评价。既有个性特征,又具社会性、时代性和民族性。
那么如何提高审美趣味和审美能力呢?那简单一句话就是要提高综合素养,素养提高了,读的是多了,见识广了,自然就会学会从艺术和生活中感受美。比如同样是喝茶,有的人只是为了解渴,有的人就品出了文化。
适合初中生的趣味知识
1.一则生物趣味性知识
【猫的趣味小知识】猫有230根骨头。
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猫的听觉比人和狗灵敏。相对身体尺寸而言,猫有比任何哺乳动物都有大的眼睛。
猫正常的脉搏每分钟大约在110至170次之间。猫正常的身体温度大约是39度。
猫的垂直跳跃高度能达到自己身体高度的5倍。猫的鼻纹是唯一的,没有任何两只猫的鼻纹是一样的。
猫寻女人的反应高于男人,原因是女人声音的频率比男人更高。家猫的奔跑速度每小时大约是55至60公里。
猫是最爱睡的哺乳动物,一天中大约有16个小时在睡觉。
平面设计的理论知识
常见的平面设计基础
平面设计的基础设计理论包括:色彩构成、平面构成、字体设计、图案设计、版式设计等。平面设计基础能力可以概括为视觉化处理与传达信息的能力。UI设计在视觉化界面操作的阶段,与平面设计的交集是如何组织和处理每个界面的信息。平面设计中俗称的排版,把文字、表格、图形、图片等进行合理的排列调整,有效传达信息,并达到美观的视觉效果。
1.如何组织信息
组织页面信息的首要任务是判断信息优先级,分清重要信息与次要信息,删除无用信息。化繁为简,降低视觉干扰。举个小例子,从一份简历,就可对一名应聘UI设计师的平面设计基础能力略知一二。
首先对无用信息的判断(讲真,曾看到简历中还有体重信息)。其次是关键信息的组织排列、清晰表达。个人信息:姓名、年龄、照片、联系方式;基本信息:工作经历、教育背景、职业技能;其他信息:兴趣爱好等。数份简历扎堆时,信息有效快速传达是第一步,再者才是加入一点点自己的小个性。
2.如何对齐
2.如何对齐
日常工作中,经常会遇到有关如何对齐问题的PK,始终争论不休各说各理。首先达成信息优先级主次的共识,可以提升排版的效率。
a.信息分组
先从一个酒店预定成功通知消息案例来看,通知信息文字平铺直叙,并未合理分组(左图)。图片部分上方酒店评价、信息地址和电话操作按钮剧中对齐,酒店名成为了一个小标题。做适当调整后(右图),使得正文通知、价格和时间字段分组明确。电话按钮同酒店信息组对齐,使得图片区域的文字和操作信息更为整体。
b.居中对齐or左对齐
信息分组后,居中排列每组信息的小标题,模块感增强,使得阅读标题和每个组信息中产生视线的跳跃。小标题和每组信息统一居左对齐,更符合快速浏览和操作。比如在需要完成注册任务的网页中,标题居左更有利于视线快速向下流动,使得操作路径更顺畅。
3.如何有重点
a.大小对比
前面谈了如何组织信息,那如何使主要信息更为有重点?首先可以通过拉开大小比例,拿一张活动海报来举例。5米处能看到什么?海报的大图案渲染气氛的整体感受;3米处能看到什么?活动主标题;1米近距离又能发现什么?具体信息和时间等。拉开主次信息的尺寸大小对比,从空间距离上,使得观众接受信息传达有了先后。观众近距离阅读,信息有效传达的顺序同理适用。
b.并非均分
看似没有什么差错的信息布局(左图),为什么始终差了一些什么?由于细节之处并非理解信息主次。最初设计稿追求绝对的均分,导致信息较散,没有“组”的紧凑感。
页面元素中的左右间隔往往也会被忽视,如(左图)中帐号头像与页面的左边距=帐号名称之间间隔,使得页面中间区域的信息散于页面边界。标题和发布时间也是通过设计软件的居中对齐功能快速对齐,具有平面设计意识的排版不仅是设计软件中的文本框绝对居中对齐,需要对信息分组与主次深入思考,避免机械的均分对齐。
UI设计中对平面基础能力的检验
UI设计(UserInterface界面设计)的设计原则:简易性、一致性、用户习惯、人性化等。遵循UI设计的设计原则,提高平面设计能力,可使得界面更为优雅。在UI设计中可对设计师的平面基础能力迅速检验,下面通过一些具体case的设计过程来简单分析。
1.精简与一致性
在手Q公众号图文消息优化中,我们发现线上旧的图文消息边距较为肥厚,在大图+1小图的情况下由于代码的模块化拼接,始终无法达到完美的像素间距。在考虑多种纯文字、单图、多图文模版拼接后,尽量减少间距规则和字号种类,达到拼接模版的统一规则。保证一致性为前提,也提供灵活拼接的多样性。
2.操作的轻量化
在某电台app概念设计中,分享功能支持获取歌词并同时拉取专辑封面配图,允许用户上传照片、写下当时的心情或是用语音表达。最初设计时的界面交互框架(左图)默认功能在“写下心情”,“加图片”和“录语音”的功能重要性并列,感受上是个功能强大的分享界面,告诉用户你有三种选择配心情内容的方式。
讨论后优化框架(右图),默认拉取专辑封面图,支持上传图片入口置于右上角,默认歌词展示在封面图上可点击编辑,整个页面可视化了最终分享出去的样式,所见即所得。设计优化后,让整个操作有了重点。可以直接在分享预览图上操作,缩短了分享路径,最重要带给用户轻量化的操作感受。
平面设计灵感注入设计
好的I设计可以让软件变得有个性和品位,同时操作上是简单舒适的。平面设计的灵感,往往可以使得界面设计跳出线框与控件的束缚,充分体现软件的定位和特点,使用过程中变得更有趣味。
趣味分类与超级分类的区别
(一)趣味分类,在总结中训练
趣味分类就是将知识分成两类,用卡通图形来训练学生的分组归纳和总结能力的一种较为直观的课堂游戏。如,我先把诗出分成“古代诗人”和“近代诗人”两类;然后罗列了苏轼、王羲之、李白、艾青、杜甫、闻一多、柳宗元、毛泽东这些人名;最后,让学生进行游戏操作。当学生把这些诗人归类结束后,系统会自动生成一个表格,学生可以根据表格检查自己的答案是否正确。整个学习过程充满趣味性,让学生轻松地理解了古诗词的知识。
(二)超级分类,在归纳中学习
“超级分类”是“趣味分类”的升级版,是将教学内容分成若干个类别,以训练学生的归类水平。如,我列举了古代诗词的许多题目,让学生按照春、夏、秋、冬季节进行归类。这种分类,增加了游戏的难度,让学生边玩边学,从而巩固归纳古诗词的知识。
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