玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词(精灵宝可梦的游戏怎么玩)

火遍全球的游戏经典 宝可梦是怎么起家的 上

大家好,玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词相信很多的网友都不是很明白,包括神奇宝贝超梦冷知识也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词和神奇宝贝超梦冷知识的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 神奇宝贝起源超进化需要什么
  2. 玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词

神奇宝贝起源超进化需要什么

超级进化(日文︰メガシンカ,英文︰MegaEvolution)是超越了目前为止宝可梦可进化的界限,属于更上一层的进化。进行了超级进化的宝可梦会暂时释放隐藏的力量,发挥无法透过一般进化拥有的能力。这种进化目前仅出现在特定的宝可梦身上。超级进化是一种暂时性的状态,不能永久保持。超级进化能够在第六世代和第七世代的游戏中使用。目前共有46只宝可梦可以进行超级进化。大部分能够进行超级进化的宝可梦在超级进化后都会比超级进化前的身高和体重数值有所增加。

准确来说是mega进化,不是超进化

mega进化是第六世代之后才出来的新的系统,目前只有X、y;oras(起源蓝宝石终极红宝石);最新的日、月,才有mega进化,之前的版本是没有mega进化的

能够mega进化的精灵也是有限制的,数量不多,部分神兽也可以mega进化。比较出名的能mega进化的精灵有:喷火龙、妙蛙花、水箭龟、超梦、化石翼龙、班吉拉、红蓝水都、大针蜂、钢螳螂、盖欧卡/古拉顿/裂空座、血翼飞龙、袋龙等等

拥有mega手环道具、精灵携带mega石之后可以在战斗中进行mega进化,(一个队伍里面可以有多个精灵可以携带mega石,但是一场战斗只能有1个精灵mega进化),战斗结束之后就会自动变回原来的样子,mega进化的形态不能保持到战斗结束之后

非官方掌机版的一些手游,比如口袋妖怪复刻,能mega进化的精灵就比较多了。

超级进化后的宝可梦,种族值之和会增加,属性、特性都可能会有所改变。

扩展小知识

NO.061蚊香蛙携带王者之证通讯进化牛蛙君(不保证游戏中有此精灵数据)

NO.064勇吉拉通讯进化胡地

NO.067豪力通讯进化怪力

NO.075隆隆石通讯进化隆隆岩

NO.079呆河马携带王者之证通讯进化河马王(不保证游戏中有此精灵数据)

NO.093鬼斯通通讯进化耿鬼

NO.095大岩蛇携带钢铁外套通讯进化大钢蛇(不保证游戏中有此精灵数据)

NO.112铁甲暴龙携带钢铁外套通讯进化

NO.117海刺龙携带龙鳞通讯进化钻刺龙王

NO.123飞天螳螂携带钢铁外套通讯进化巨钳螳螂

NO.125电击兽携带电力发电机通讯进化电击魔

NO.126鸭嘴火龙携带火力发电机通讯进化鸭嘴焰龙

NO.1373D龙携带升级盒子通讯进化3D龙2(不保证游戏中有此精灵数据)

NO.2333D龙2携带怪异补丁通讯进化3D龙Z(不保证游戏中有此精灵数据)

玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词

入门必须要要了解的基础知识---初心向

你好!本人专注于精灵宝可梦对战,很荣幸为您带来解答。

由于之前的答案已经说的比较详细了,我在这里主要对于重点进行补充和稍作延伸。

能力值

能力值越高越好吗?

宝可梦的对战,本质上就是一场伤害竞赛,最终胜利总是属于打出了更多伤害的一方。

如果能减少,己方被攻击时受到的伤害,增加攻击对方时造成的伤害,无疑就能为胜利增加有力的筹码。

因此,我们有必要先来了解一下游戏的伤害公式:

对于物理招式,将攻击方的攻击与防御方的防御带入公式进行计算。

对于特殊招式,将攻击方的特工与防御方的特防带入公式进行计算。

随机数随机取自0.85,0.86,……,1等16个数中的一个,每个数的取得概率相等。

计算过程中,一旦出现除法,结果一律去掉小数部分。

当然,以上只是伤害公式最基本的形式,省略了许多细节。即使如此,也能够足够有力的证明以下事实:

宝可梦的攻击或特攻越高,招式所造成的伤害越大。

宝可梦的防御或特防越高,受到招式攻击后的伤害越小。

同时,以下事实也堪称公理:

宝可梦受到攻击后的伤害百分较小,能承受攻击次数就越多,越耐打。

通过以上的分析,我们真正证明了这个看似理所当然的结论:通过尽量提高HP攻击(如果该宝可梦有物理招式的话)、防御、特攻(如果该宝可梦有特殊招式的话)以及特防的能力值,可以增强保可梦的战斗力。

而关于一个宝可梦的最后一项能力,速度,则有以下事实:

使用相同招式优先度的招式时,速度快的宝可梦将先出手。

一般来说,占有先手权的宝可梦会更加主动,因此宝可梦的速度越快越好。但也有少部分战术要求宝可梦的速度越低越好,还有个别战术甚至必须将宝可梦的速度限定在一个特定值,不能高也不能低,这些特例暂不提及。

能力值

能力值是由以下公式决定的:

对于HP

对于其他能力

从公式可见,宝可梦的能力由等级、性格、种族值、个体值、努力值5大因素决定。

注:计算过程中,一旦出现除法,结果一律去掉,小数部分。对于脱壳忍者,它的HP恒为1。

等级

等级,可以说是对能力影响最大的因素!如果在游戏中碰到了什么打不过的强敌,应对方法一般就是去练级。不过在通信对战中,大多数对战模式都会将宝可梦的等级强制变为50级,对对战双方没有区别,所以一般是把等级当作常量来考虑的。

种族值

种族值与宝可梦的种类挂钩,是决定一个宝可梦能力高低的根本。为什么超梦是最强的宝可梦之一,而鲤鱼王这么弱,用他们的种族值中就可以加以解释。每种宝可梦都拥有属于自己的种族值,比如鬼斯的种族值是30/35/30/100/35/80(HP/攻击/防御/特攻/特防/速

度),这不取决于这只鬼斯捕获于好奥乐墓园还是回忆之丘,也不取决于这只鬼斯是野外捕获还是蛋中出生的,只要是鬼斯,它的和值族值就是这个。有的宝可梦拥有不同的形志,比如代欧奇希斯拥有普通形志、攻击形态、防御形态与速度形志,不同形态的种族值有可能是不同的。种族位是宝可梦最重要的数据,可以在网上的各种图鉴中查询。

个体值

个体值是与宝可梦个体挂钩的一项参数,一个宝可梦的六项能力都有对应的个体值。比如与HP对应到个体值俗称HP个体值,与攻击对应的个体值则俗称攻击个体值。每项个体值均为整数,在0~31之间随机取值,共有32档。对于普通的野生宝可梦,它的6项能力的个体值均随机生成。不仅好奥乐荞羽捕获的鬼斯与回忆之丘捕获的鬼斯的个体值很可能不同。就算同是好奥乐暮同捕获的鬼斯,互相之间的个体值也都是不同的。因为个体值共有10亿多种排列方式,不同的宝可梦的个体值很难重复,所以个体值是一只宝可梦的个体值标签般的存在,故得其名。

由于个体值越大,能力值也越大。所以我们一般希望个体,只能越高越好,除了用不上的能力。剩余所有能力项的个体值均为31就是我们追求的理想的个体值。从本作开始,通过极限训练,即使宝可梦的原价个体值有缺陷,也可以将各项个体值升到31,使得玩家更方便地获得理想个体值的宝可梦。

从蛋中制出的宝可梦的个体值与其父母有很大的关联,利用这一点,我们有办法通过孵蛋获得理想个体值的宝可梦。这方面的技巧能以后有问题我再详细回答吧!现在基础阶段了解一下即可。

努力值

努力值在游戏内也称作基础点数,是通过后天“努力”所获得的能力增量。与个体制一样,六项能力都有对应的努力值。野生捕获的宝可梦以及从蛋中出生的宝可梦的努力值都是0。只有通过战斗与吃各种增强剂等手段,才可以加努力值练起来。

每项能力的努力值上限为252,而一只宝可梦获得的努力值上限为510,因此一只宝克梦不可能将所有能力的努力值都加满。如何合理地分配努力值,获得最大的收益。也是宝可梦育成学问之一,这方面的技巧能以后有问题我再详细回答吧!现在基础阶段了解一下即可。

性格

性格分25种,其中有20种性格会使人某项HP的能力提升10%,另一项非HP的能力降低10%,剩余五种性格则对能力值不作修正:

性格可以进一步提升宝可梦的能力,大多数宝可梦都有不需要的能力,比如没有攻击招式的宝可梦不需要攻击,没有特攻招式的宝可梦不需要特攻,速度已经很慢的宝可梦往往也不在乎光子权,这些宝可梦的性格只要负修正这些能力,就可以把性格的修正项用在更重要的能力上。

通常,如果一只宝可梦的某项能力的个体值与努力值全面而性格没有修正,那么我们称作“满能力”,而如果性格修正了这项能力,我们则会称作“极限能力”。开朗斗笠菇(开朗是爽朗性格在《太阳·月亮》之前的民间译名)一般就用来指代极限速度的斗笠菇,这种斗笠菇的速度在个体值31与努力值252的基础上,还获得了开朗性格带来的1.1倍修正,达到了它能达到的极限速度,可以尽可能地先于使用蘑菇孢子催眠对方,具有重要的战术意义。

一只宝可梦的性格在获得该宝可梦后即不可更改,因此宝可梦拥有正确的性格非常重要。我们可以通过首发同步特性的宝可梦,来控制遇到的野生宝可梦的性格,或者在孵蛋时让一方携带不变之石,来控制从蛋中孵化的宝可梦的性格。

再有就是属性了,基础中的基础,只需要一张表格几个,注意那些无效就好,其他的答案有提供了属性克制表。

感谢您阅读至此。

如果您有什么问题或者讨论希望多多评论,同时觉得不错也关注我哦!

OK,关于玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词和神奇宝贝超梦冷知识的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

入门级科普 皮卡丘和它的队友们

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