很多朋友对于赛车冷知识100条和赛车知识科普不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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以下是一些建议,可以帮助您入门赛车运动:
1.了解赛车运动:首先,您需要了解赛车运动的基本规则、术语和比赛形式。这将有助于您更好地理解赛车运动,并为您入门打下基础。
2.学习基本技巧:赛车运动要求驾驶者具备一定的驾驶技巧,如油门控制、刹车技巧、转向技巧等。您可以通过参加赛车驾驶培训课程或请教专业赛车手来学习这些技巧。
3.参加赛车体验活动:许多赛车场地和俱乐部会举办赛车体验活动,让新手尝试驾驶赛车。您可以参加这些活动,亲身体验赛车运动,并了解自己对赛车的兴趣和潜力。
4.选择合适的赛车:根据您的兴趣和预算,选择适合自己的赛车。初级赛车手可能会从入门级赛车(如卡丁车或初级方程式赛车)开始,随着技能和经验的提高,逐步尝试更高级别的赛车。
5.获取赛车执照:赛车运动通常要求驾驶者持有相应的赛车执照。您可以向当地赛车协会或赛车学校了解如何获得赛车执照,并参加相应的培训和考试。
6.参加比赛:在获得赛车执照后,您可以开始参加各种赛车比赛,如场地赛、拉力赛、越野赛等。在比赛中,您将不断提升自己的驾驶技能,并与其他赛车手交流学习。
7.保持学习和进步:赛车运动是一个持续学习和进步的过程。您应该不断学习新的驾驶技巧,关注赛车技术的发展,并与其他赛车手分享经验,以便不断提高自己的驾驶水平。
请注意,赛车运动具有一定的风险,务必确保在安全的环境下进行。如果您不确定如何开始,请寻求专业人士的建议和指导。
方程式汽车赛汽车场地比赛的一种。赛车必须依照国际汽车联合会制定颁发的车辆技术规则规定的程式制造,包括车体结构、长度和宽度、最低重量、发动机工作容积、汽缸数量、油箱容量、电子设备、轮胎的距离和大小等。各级方程式赛车的制造程式不同。属于方程式汽车比赛的项目有:F-1、F-3000、F-3、亚洲方程式、无限方程式、福特方程式、雷诺方程式、卡丁车方程式等。一级方程式赛车(F1/Formula1)世界一级方程式锦标赛。汽车场地比赛项目之一。是方程式汽车赛中最高级别的比赛。世界上首次举行赛车场上的赛车是1900年在法国的默伦。现代世界一级方程式锦标赛是于1950年在英国银石赛车场开始的,现在每年举行16场比赛,由国际汽车联合会安排比赛。现有的19支参赛车队均为“一级方程式车队协会(FOCA)”的成员。车手必须持有由国际汽车联合会签发的“超级驾驶执照”。每年全世界持有这种执照的车手不超过100人。比赛设车手奖和车队奖。每场比赛的全程距离为305公里,所用时间不超过2小时。每场比赛取前六名,车手获得的分数依次为10,6,4,3,2,1。在每一赛季结束后,将车手在全年16场比赛中取13场最好的比赛成绩相加得出总积分,得分最高者为当年世界冠军。车队世界冠军的计分方法与车手相同。比赛使用四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车,由底盘、发动机、变速系统、轮胎和空气动力装置等构成,最低重量为505公斤。底盘是以航天飞机的构造科学为基本理论依据,用碳化纤维制造的。发动机依不同时期的比赛规则而变化,自1995年开始,规定使用汽缸容积为3.0公升的自然吸气式汽油发动机,汽缸数目最多12个,输出马力为650匹。变速器设有六至七个档位,并采用半自动变速系统。使用的轮胎采用特殊合成橡胶制造,分干地与湿地两种,以便于在不同气候下使用。赛车的车身呈流线形,在其前、后部设有扰流装置和翼子板,在运动中利用空气动力学的原理产生下压力量,增加轮胎的附着力,使赛车紧贴地面运动。三级方程式汽车赛(F3/Formula3)方程式汽车场地比赛项目之一。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车,外形与一级方程式赛车相类似,但体积较小,最低重量为455公斤,配备4汽缸、工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约170马力。方程式3000(F3000/Formula3000)3.0公升方程式汽车赛。方程式汽车场地比赛项目之一。设有国际大奖赛等比赛。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车,装备8汽缸、工作总容积为3公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约475马力。亚洲方程式(FormulaASIA)方程式汽车场地比赛项目之一,限在亚洲地区开展。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车,车身规格与三级方程式相似,配备1台"福特"4汽缸工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约160马力。直线竞速赛(DragRacing)汽车场地比赛项目之一。比赛按不同车型及发动机工作容积分为12-14个级别,在两条并列长1500米、各宽15米的直线柏油跑道上进行,实际比赛距离为1/4英里或1/8英里。比赛时每2辆车为1组,实行淘汰制,分多轮进行,直至决出冠军。采用定点发车方法,加速行进,通过电子仪器测量从发车线到终点线的行驶时间评定成绩。使用特别设计制造的活塞式或喷气式专用赛车,以汽油、甲醇或煤油为燃料,车重500-1000公斤。其中"高级酒精发烧友(TAFC)"级的发动机容积达8930CC,输出功率2500马力,速度达382公里/小时;“三角架高级燃料车(TFD)”级的发动机容积为8127CC,输出功率5000马力,速度可达460公里/小时;“喷气发烧友”级的发动机输出功率达10000马力。耐久赛(GrandTouringCar)亦称“GT赛”。汽车场地比赛的一种。为长时间耐久性汽车比赛。比赛车辆分旅行车和运动原型车两类,并根据发动机的工作容积分为若干级别。比赛中每车可设2-3名驾驶员,轮流驾驶。每年国际汽车耐力系列赛分为11站,在世界各地举行。比赛一般进行8-12小时,以完成圈数的多少评定成绩。较著名的比赛有:法国勒芒(LeMans)24小时耐久赛、日本铃鹿(Suzuka)8小时耐久赛。回到页首印地车赛(IndyCar)汽车场地比赛的一种。设有世界锦标赛。该车赛起源于美国,原为美国汽车协会主办的锦标赛。1978年由18支印地车队联合成立了“印地锦标赛赛车队有限公司",建立了赛事管理机构举办系列车赛,制订了独特的比赛规则。1979年举办了第一次比赛,成为不受国际汽车联合会管辖的汽车比赛。比赛使用车辆的整体结构类似一级方程式的四轮外露式单座位纯跑道用赛车,但使用8汽缸、工作容积为2.6-3.4公升以甲醇为燃料的涡轮增压式发动机,输出功率700~850马力。依不同的比赛场地比赛距离为320公里至800公里不等。卡丁车赛(Karting)汽车场地比赛项目的一种。分方程式卡丁车、国际A、B、C、E级和普及级六类,共12个级别。使用轻钢管结构,操纵简单,无车体外壳,装配100CC、125CC或250CC汽油发动机的4轮单座位微型赛车,重心低,在曲折的环型路线上行驶,比赛速度感强。卡丁车是世界方程式赛车的最初级形式,始于1940年。由于许多著名的一级方程式赛手都是从卡丁车起步的,因此卡丁车被视为“F-1”的摇篮。创纪录赛(Land-SpeedRecord-LSR)在某个场地或路段以单车出发创造最高行驶速度记录的汽车活动。按汽车发动机的工作容积分A-J共10个级别。现今以轮胎驱动的汽车的最高速度记录是1965年11月由赛默兄弟(SummerBrother)创造的,时速达660公里/小时;以喷气式发动机为动力驱动的汽车最高速度记录是1983年由英国人理查德·诺贝尔(RichardNoble)驾驶他自己设计的ThrustII车在美国内华达州西北的盐湖上创造的,时速达1019.89公里/小时。其发动机的输出总功率为60000马力。拉力赛(Rally)亦称“多日赛”。汽车道路比赛项目之一。在有路基的土路、砂砾路或柏油路上进行。在一个国家内或者跨越数国举行的既检验车辆性能和质量,又考验驾驶技术的长途比赛。比赛在规定的日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测试速度的赛段,交替进行,每个赛段的长度不超过30公里。比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员(领航员)组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩,时间短者名次列前。比赛对行驶路段的行驶时间有严格限制,车组必须按规定的时间依次到每个时间控制点报到,迟到或早到都会受到处罚。必须使用在国际汽联注册、年产量超过5000辆的标准4座小客车和旅行车,并按比赛规则改装。发动机最大输出功率不准超过300马力。国际汽车拉力赛每年设有世界拉力锦标赛(14站)、欧洲拉力锦标赛(11站,难度系数分20/10/5/2)、亚洲拉力锦标赛(6站)、非洲拉力锦标赛(5站)、中东拉力锦标赛(6站)等众多大型赛事。越野赛(Rallycross)汽车道路比赛项目之一。是在一个国家的公路和自然道路上举行的允许对该国进行考察的汽车比赛。经过几个国家的领土、总长度超过10,000公里或跨洲的比赛称马拉松越野赛。除国际汽联特别批准外,越野赛的赛程不得超过15天,比赛必须在白天进行。采用单车发车方式。比赛每经过10个阶段后至少休息18个小时。每阶段的行驶距离自定,但每个赛段的最大长度,越野赛规定不超过350公里,马拉松越野赛规定不超过800公里。必须使用在国际汽联注册的全轮驱动汽车参赛。1996年国际汽联首次对越野赛实行世界杯赛制,其中较著名的比赛有巴黎至达喀尔越野赛、突尼斯国际汽车赛、巴黎至莫斯科至北京马拉松汽车越野赛、阿拉伯联合酋长国沙漠挑战赛等。了车手的考量,想在一级方程式赛车中获胜的最现实条件,还是要有优良的赛车。目前FIA规定F-1赛车所用的引擎排气量不得超3公升(3000cc),汽缸数不得超过10缸,每缸汽门最多为5汽门。之前FIA对于汽缸数的限制为12缸,但11支参赛车队清一色使用V10引擎,为了顺应这股潮流,赛会在特别重做了此项新规定。V10引擎的好处在于重量轻及动力输出稳定,当然油耗比V12低也是一个重要关键。一具赛车引擎由大约6000个的零件组成,造价超过13万美金(合约台币400万),而且每一场比赛用过之后就必须更换。目前F-1赛车引擎马力输出可超过800匹马力,安全转速更高达16000转。所用的燃料同样是以无铅汽油为基础,在全油门的情况下,一部F-1的引擎每小时要耗掉60-70公升的汽油。变速箱不得使用全自排系统,文件位数限制在四档及七档之间,而且一定要有倒档。目前,半自动的七文件变速系统,是目前各大车队的不二选择,车手的换档时是利用方向盘上的控制杆来操作;其它如马力数、扭力数转速域等都没有设限。F-1车重规定连人带车及燃料总重不得低于600公斤,以可输出约800匹的马力来看,马力重量比约为1:0.75,800匹马力只需承载600公斤的重量,一匹马力只需负担0.75公斤,跑起来相当可怕。通常来说,F-1从0加速到时速100公里只需2.3秒,由0加速到时速200再减速到0,所需的时间也只要12秒。时速300公里以上对F-1来说是轻而易举,F-1赛车在一些像Hockenheim和Monza的高速跑道,最高速度可达350公里。这么轻的车子要在这么高的速度下奔驰,可想对于车身空气动力学的要求有多高,大型的尾翼及前鼻翼,提供了必须的下压力,以增加过弯速度及高速行驶的稳定性。刹车碟盘是碳纤维制成,超高性能的刹车系统能让F-1赛车在2.5秒内由时速240公里刹到停,所需距离只要80公尺。在空气动力学及轮胎的配合之下,F-1赛车的过弯能力高达4个G,因此F-1的驾驶员必须是世界上最强壮的运动员,通常一场比赛车手必须换档2500次,平均2秒钟要换档一次,车手的注意力必须高度集中,过弯时的4个G,让车手的重量变成四倍,身体或许还有安全带可固定,但头部就需要极强壮的颈部肌肉才能支撑。而一场比赛下来,车手会脱水3.5到4公斤,如果换成一般人早已出现休克;这些对车手的体能都是极大的挑战。比一场F-1所花的体力和踢一场世界杯足球赛或打一场NBA篮球赛相当。一级方程式赛车的制造制造一级方程式赛车要经过一个漫长而复杂的过程。从开始设计到第一次试车需要6-10个月的时间。在这一过程中计算机起着主要作用,计算机的容量和模拟软件使工程师们能够估算出赛车的性能。然而,在那些能够自己生产90%的零部件的超现代化工厂里,机器还没有完全取代人的技能。至今还没有一个机器人能够弯出与发动机相连的排气管。[模拟速度]:制造赛车前,先用缩小的比例模型在风洞中做实验,每小时300公里的风速,模拟赛车在跑道上的速度。[高度安全措施]:制图室和车间被看守得象银行一样严密。基地戒备森严,用围墙围起来,有报案人员巡逻,夜间灯火通明,以保证机密不外泻。[一级方程式赛车生产的六个阶段]:1、在喷漆之前,先将层状的碳素纤维板做成的车壳在真空炉内焙烧;2、将发动机牢固地安装在车的后部;3、车壳一侧的边舱遮住散热器;4、变速器组装后就与发动机连接成为一体(需工作20小时);5、安装横臂、悬架、制动器和后转动装置;6、装上翼板、车身和车轮。赛车终于能启动了。只有变速器和发动机的电子管理系统留待赛车就要开走之前才安装。[车队主要组成人员]:1、技术主任,开发与工程负全面责任;2、机械师,对其车手进行全面机械工程处理;3、比赛工程师,负责比赛时赛车的技术问题;4、设计室经理,负责设计室的组织工作;5、空气动力工程师,负责空气动力研究;6、复合材料部主任,负责管理复合材料部,在复合材料领域采用最新技术;7、机械加工车间主任,负责机械加工车间的日常管理工作;8、电子工程师,负责记录并输入赛车的全部数据;9、油漆与装饰,负责车身工艺,并按赞助者意图在适当部位喷漆和印制喷字与图案。他们9人代表了一级方程式赛车生产的各个行业。这些老资格的工程技术人员在车队技术主任指导下工作,这位主任可谓是真正的“赛车之夫”。越来越多地采用复杂的技术促使车队直接从一流的技术与航空院校补充工程师。[赛车车身质材];1、碳素夹层板,为制造车壳,复合材料专家把铝制蜂窝结构夹在两块碳素纤维板之间,然后在真空炉中使之聚合,结果这种板材比普通铝板重量轻1倍,强度高1倍。2、诺梅克斯(NOMEX)蜂窝结构,诺梅克斯蜂窝结构用于车壳的狭窄部分,例如鼻锥形车头。虽然刚性不如铝,但它较轻,柔性好,容易加工一级方程式赛车的驾驶大约有15年,车手们都不是完全单独呆在驾驶舱里的,因为在许多方面都有计算机给他帮忙。可是,当电子技术在一定程度上应用于一级方程式赛车的时候,车手就成为车上唯一的主人了。今天,车上的各个系统在那里只是为了检测可能出现的机械故障或者是给车手发出信号,告诉他们并没有最有效地使用他的设备。为了在高达每小时300公里甚至更高的速度下便于操控和观察,所有仪表和开关都是直接布置在转向盘的周围。同时,一级方程式赛车正在与人机工程学结合得越来越多。[战斗机]一级方程式赛车的驾驶舱内有各种闪烁着的灯光,液晶显示的仪表、开关和五颜六色的按钮,只差一个气象雷达就会被误认为是战斗机的驾驶舱了!对于要经常掌握赛车的情况,因而必须随时获得有关车架和发动机的信息的现代车手来说,所有这些仪表都是必不可少的工具。由于在转向盘周围有了这些电脑化的显示和警告灯,象希尔、大舒马赫和哈基宁这样的人就能够按照他们的要求逐步修改各种参数来缩短他们跑完一圈的时间。没有这些仪表,即使是世界上最好的车手,从某种意义上说,也是半盲的。[从指针到液晶]从1950年直到现在,F1赛车的仪表板有了很大的发展,用液晶显示和警告灯代替了过去的指针式仪表。现在,车手用指头点一下就可以得到很多的信息。[转向盘布局]1、与修理站联系用的无线电“对讲”开关。2、换低档拔杆(位于转向盘后侧左边)。3、换高档拔杆(位于转向盘后侧右边)。4、停机开关。5、空挡按钮。6、将车架和发动机的数据存入车载电脑中用的多功能按钮。7、比赛过程中喝饮料用的按钮。8、用2档驶入修理站车道时用的限速按钮。9、改变前后轮制动性能的按钮。等等。[不舒适,但却是特别的]座椅是准确地按照车手的身体尺寸模塑的。它没有任何衬垫,其唯一的功能,是将车手牢牢地固定在驾驶舱内。模塑成型,直接抱拢车手的背部,两片碳素纤维壳在用皮革装饰前就装在了一起。这有助于防止车手的身体在座椅上滑动。[赛车显示器的液晶显示]1、档数显示:一般的赛车都为6档制,而FERRARI赛车则为7档。每换到一档,液晶显示器就会显示相应的档次数。2、发动机转速:有红、黄、绿三种颜色。先是绿色,后是黄色,到达同档次最高转速时则显示红色。3、主显示:通常表示最后一圈赛程的时间。如上面显示“225”,则表示上一圈耗时1分22.5秒。4、副显示(可选择的):通常表示车速监视时间,如显示“275”,则表示每小时275公里,另外还可表示区段时间。5、警告灯(可选择的):可由工程师编成程序,警告车手水温、水压或油温油压不正常。[驾驶舱其他按钮]1、主动力开关。2、燃油泵警告灯。3、灭火器。4、变速器分离开关。5、系统警告灯。6、油泵开关。7、制动平衡调节器。8、高、低转速限速器。9、车辆尾灯开关。10、截门灵敏度调节器。11、空气、燃油混合气调整。
我只知道F1,给你介绍一下吧:F1赛车常识F1就是FormulaOne的缩写,中文叫做一级方程式赛车。以共同的方程式(规则限制)所造出来的车就称为方程式赛车,而其中等级最高者就属F1,很多人误以为四个轮胎外露的单座位赛车都称为F1,那就误会大了。F1在现今赛车领域所代表的地位就有如『奥运』或是『世界杯足球赛』;目前F1共有11支参赛车队,每场比赛最多只有22位车手上场,每年规划有16至19站的比赛,通常约在三月中开跑,十月底结束赛季。每站比赛可吸引超过10亿人次透过电视转播或其它媒体观赏这世界顶级的赛事。《F1驾照》就像一般的道路驾驶一样,F1也需要驾照。那是一张由FIA发给的特别驾照:「FIAsuperlicence」,这张车手执照只发给在F3000、F3或CART系列赛事表现杰出的车手。通常一位车手要花8年的时间从小型赛车(karting)逐步晋级到F1,但事实上仅有极少数人能够有此能力与机会登上这赛车金字塔的顶端。《F1比赛赛程》F1比赛赛程分为三天,其中包含了:星期五只举行练习赛,将分别在11至12时和14至15时进行两次自由练习赛。练习赛期间,除了上赛季前四名的车队之外,其他车队还可以派自己的备用赛车上道测试。而驾驶备用车的车手在前两年参加一级方程式分站赛的数目,不能超过六站。周六上午有两段为时45分钟的练习赛。排位赛在周六下午举行,分两个阶段进行,共耗时大约90分钟(而去年的排位赛分别在周五和周六两天进行,每天一个小时)。第一阶段排位赛的发车顺序由上站比赛的成绩决定,第一名首先发车,后面的以此类推。第二阶段的发车顺序是按照第一阶段的成绩出发,单圈计时。第一阶段排位赛成绩最差的首先发车,未能完成第一阶段的赛车,不得参加第二阶段排位赛,只能在正式比赛中最后一位发车。单圈成绩最快的车手在星期日的正赛中排头位,称为P.P.(PolePosition),又称为「竿位」。星期日上午9:30-10:00的暖身(WarmUp);星期日下午2:00的决赛(TheGrandPrix)。在一些路面较狭窄、超车困难的跑道,排位顺序对于比赛的结果将有直接的影响。如果有车手在测时赛的单圈最快成绩,比起同场最快车手所作出单圈成绩的107%还慢,将无法参加决赛,以免速度过慢影响了其它车手比赛的安全。决赛前有一圈的暖胎,然后在起跑前有30秒的倒数,由5个一组的灯号所控制,5个红灯同时熄灭时比赛就开始。赛程以300公里(蒙地卡罗为特例)或2小时为限,看何者先完成,比赛就算结束。最长与最短的赛程分别为日本站的310.352公里与摩纳哥站的262.626公里。《维修站》决赛过程中必须视轮胎的磨耗及油耗的状态进入维修站(PitLane)换胎及加油,称为PitStop。一次的PitStop需要21个人来共同完成,通常花6到12秒来为赛车加油及换胎。以现今F1车队的水准来说,透过团队的合作可在7秒内完成换胎并加满六十公升的汽油。《F1年度锦标》F1的年度锦标分为两种,车手锦标及车队锦标。在很多F1专家的眼中,车队锦标的价值大于车手锦标。计分方式是采积分制,车手与车队的积分都是累积的,比赛前八位完赛车手及所属车队依序可得到10,8,6,5,4,3,2,1的积分。假如比赛在未达全部赛程75%时被迫中止,则积分必须乘上1/2。《F1赛车的惊人表现》除了车手的考量,想在一级方程式赛车中获胜的最现实条件,还是要有优良的赛车。目前FIA规定F1赛车所用的引擎排气量不得超3公升(3000cc),汽缸数不得超过10缸,每缸汽门最多为5汽门。之前FIA对于汽缸数的限制为12缸,但11支参赛车队清一色使用V10引擎,为了顺应这股潮流,赛会在特别重做了此项新规定。V10引擎的好处在于重量轻及动力输出稳定,当然油耗比V12低也是一个重要关键。一具赛车引擎由大约6000个的零件组成,造价超过13万美金,而且每一场比赛用过之后就必须更换。目前F1赛车引擎马力输出可超过800匹马力,安全转速更高达16000转。所用的燃料同样是以无铅汽油为基础,在全油门的情况下,一部F1的引擎每小时要耗掉60-70公升的汽油。变速箱不得使用全自排系统,文件位数限制在四档及七档之间,而且一定要有倒档。目前,半自动的七文件变速系统,是目前各大车队的不二选择,车手的换档时是利用方向盘上的控制杆来操作;其它如马力数、扭力数转速域等都没有设限。F1车重规定连人带车及燃料总重不得低于600公斤,以可输出约800匹的马力来看,马力重量比约为1:0.75,800匹马力只需承载600公斤的重量,一匹马力只需负担0.75公斤,跑起来相当可怕。通常来说,F1从0加速到时速100公里只需2.3秒,由0加速到时速200再减速到0,所需的时间也只要12秒。时速300公里以上对F1来说是轻而易举,F1赛车在一些像Hockenheim和Monza的高速跑道,最高速度可达350公里。这么轻的车子要在这么高的速度下奔驰,可想对于车身空气动力学的要求有多高,大型的尾翼及前鼻翼,提供了必须的下压力,以增加过弯速度及高速行驶的稳定性。刹车碟盘是碳纤维制成,超高性能的刹车系统能让F1赛车在2.5秒内由时速240公里刹到停,所需距离只要80公尺。《F1赛车轮胎》在1998年GoodYear退出F1之后,一度所有的F1赛车都使用Bridgestone轮胎,但Michelin在2001年已加入F1轮胎供货商的行列。1998年,FIA规定以有沟纹的轮胎取代原有的光头胎,以降低比赛的平均车速,1999年开始前轮的沟纹数目更由原有的三条增加到四条。虽然车手不断地抱抓地性能大打折扣、危险性大增,但众车队还是不断地研发出应变之策。《车手的体能》在空气动力学及轮胎的配合之下,F1赛车的过弯能力高达4个G,因此F1的驾驶员必须是世界上最强壮的运动员,通常一场比赛车手必须换档2500次,平均2秒钟要换档一次,车手的注意力必须高度集中,过弯时的4个G,让车手的重量变成四倍,身体或许还有安全带可固定,但头部就需要极强壮的颈部肌肉才能支撑。而一场比赛下来,车手会脱水3.5到4公斤,如果换成一般人早已出现休克;这些对车手的体能都是极大的挑战。比一场F1所花的体力和踢一场世界杯足球赛或打一场NBA篮球赛相当。《团队合作的重要性》与其它运动较不同的是,赛车舞台的荣耀绝不只是由车手一人所囊括,而是车手与车队整体团队合作的成果,但也不是说车手素质的好坏不会响成绩,要知道,今天能坐进一级方程式赛车驾驶舱的车手,每一位都是身经百战脱颖而出的名将,而除了天份与丰富的赛车经验外,不断地努力才是他们成功的因素。现今F1天王舒马赫(MichaelSchumacher)就曾说过:大家都说我是天才车手,但如果我有百分之三的天份,其它百分之九十七的努力才是我信心的来源。2006赛季F1运动规则修改内容摘要与影响分析2006年F1的规则再度进行了修改,最主要的地方是排位赛和轮胎规则。2006年将允许在停站的时候加油并更换轮胎。下面是部分修改规则的摘要:第75条:轮胎数量一场大奖赛期间,一位车手最多只能使用七套干胎,四套湿胎以及三套雨胎。一套轮胎由两条前轮和两条后轮组成,他们的规格必须相同对车队的影响:每支车队只能携带两种类型的干胎,和以前一样,但是并不是必须的。所以,每支车队完全可以只携带一种类型的干胎,数量达到7套第77条轮胎的使用在排位赛开始之后,每位车手只能使用一种规格的干胎。对车队的影响:2005年,车队必须在周五晚上在两种规格的干胎中选择一种参加比赛,现在不需要了。车队可以在排位赛开始之前再决定使用轮胎的种类。第114条自由练习赛将在以下的时间开始:a)周五11.00-12.00和14.00-15.00.(接受初步验车后进行)b)比赛前一天的11:00-12:00对车队的影响:2005年车队有3个半小时的自由练习时间,现在只有在周五和周六的三个小时之内就必须完成对比赛的准备。第115条排位赛将在比赛开始前一天的14:00-15:00举行,按照如下的次序进行:a)14:00-14:15,所有的赛车都可以在赛道上做成绩。这一时段的最后,按照最慢单圈成绩,这一时段中成绩最慢的5部赛车将不能参加随后的排位赛。其他15部赛车的单圈成绩在这一阶段排位赛结束之后取消。b)从14:20到14:35,15部赛车将在赛道上做成绩,这一时段的最后,按照最慢单圈成绩,这一时段中成绩最慢的5部赛车将不能参加随后的排位赛。其他15部赛车的单圈成绩在这一阶段排位赛结束之后取消。c)从14:40到15:00,允许剩余的10部赛车在赛道上做成绩。对车队的影响:排位赛被分成了三个阶段,剩余的10部赛车将在最后的20分钟内争夺杆位。这10部赛车在排位赛结束之后不得重新加油,所以在保证赛车开始阶段的载油量的时候,车队还必须同时考虑载油量可以少到足以保证创造一个具有竞争力的单圈成绩。第117条赛车一旦离开维修区开始排位赛就一直到比赛开始之前绿色信号亮起的赛车进入发车位的热身圈之间,赛车都必须停在赛事指定的区域内。在这期间,下列的工作是被允许的:卸下轮组和轮胎,改变或者修改赛车的平衡调校,检查胎压。对车队的影响:车手现在可以使用新的轮胎参加正赛,这在2003,2004以及2005年都是不允许的。F1的比赛规则1.总章F1大奖赛是由FIA(国际汽联)领导的国际性的比赛。由FIA、各车队和各站大奖赛组成。宗旨皆在提高赛车水平和汽车技术的发展。2.车队及车手参加比赛的车队和车手必须持有FIA认可的执照。每个车队要有两辆车参加比赛,并指定赛车手代表车队驾车出赛。当赛车手出意外时,可以另外指定车手参赛。但任何车手和车队不可以随意缺赛。3.排位赛排位赛是决定正式大奖赛的出发时的排位顺序。在正式比赛的前一天,在指定的一个小时中,每个车队的车手要在赛道上竞速,以单圈的最快成绩来排顺序,决定次日的出发排位顺序。这是十分科学的。排位赛持续一小时,每辆车最多允许跑12圈,赛车手在期间尽量跑出单圈最好成绩。4.起跑当比赛时间到时,首先开始暖胎圈,是为了确保车手的安全。如果此时车手的赛车熄火,则将在出发时排在最后;如果车手的赛车还在Pit中,那车手将在Pit的入口处出发。这些车手原来的车位空缺。暖胎后,各车回到发车位,5盏发令灯一盏一盏的亮,全亮后当5盏一起熄灭时,方可起跑。如此时赛车还是熄火不能发动,将退出比赛。5.比赛中比赛中车手的赛车如果发生意外,轻度可以重新回到比赛,严重的退出。如赛车熄火,车手能在10秒内重新发动,还可以继续比赛。当赛会认为事故或环境引起危险时,会舞动黄旗,此时一般不许超车。如果赛会认为事故或环境使不能正常比赛时,会出动SaftyCar(SC),由SC来领跑,知道赛会认为可以恢复比赛(允许由SC领跑到比赛结束)。若赛会认为比赛实在是无法进行下去,可以宣布停止比赛,延迟再赛。当领先的赛车返超慢车时,赛会会舞动蓝旗,示意慢车赶快让路。6.在Pit中赛车在比赛中途可以进Pit换胎,加油或维修。进Pit的时间算入比赛时间。当进Pit后,为了保证工作人员安全,车速必须低于50km/h,否则将被处罚。每辆车都将进入自己的车队的Pit中,在Pit内不得超速,车手不得出赛车。7.终点车手的最后成绩以赛车最先触到Finishline的垂直平面的时间。此时赛会舞动方格旗,过终点后可以绕场庆贺一圈。8.工作人员工作人员可以对自己车队的车手发出指示和提示,但不可干扰其他车队的车手比赛。9.处罚在Pit中超速,将被罚进Pit停10秒;如果阻挡反超的领先车,将被罚进Pit停10秒。10.比赛结果根据比赛的名次,得取积分,具体如下:第一名---------------------10分第二名---------------------08分第三名---------------------06分第四名---------------------05分第五名---------------------04分第六名---------------------03分第七名---------------------02分第八名---------------------01分取得以上名次的车手可以在个人积分上加上相应的分数,他所代表的车队也将获得相应的积分。11.颁奖奏冠军的国歌和车队的国歌,然后由承办赛事者颁奖,然后就是开香槟庆祝。1.排位赛:在2006年,最近几年中所使用的单圈排位制将被新的三阶段淘汰制所替代,而且在整个排位时段中可以有多部赛车出现在赛道上,这三个阶段分别是两个15分钟的阶段和最后一个20分钟的阶段,每个阶段中间相隔5分钟的间隔时间。第一阶段:全部20辆赛车在第一个15分钟内可以在任意时间内出场。在第一个15分钟结束的时候,最慢的5部赛车将被淘汰,它们将排在发车区的最后五位。第二阶段:在经过了5分钟的休息后,计时清零,剩下的15部赛车将进行第二个15分钟的比赛,他们同样可以在这一阶段的任意时间出场,所跑圈数也没有限制。在这个15分钟结束的时候,最慢的5部赛车将被淘汰,并排在发车区的第六到第十的位置。第三阶段:经过另外一个5分钟的休息,计时清零,最后20分钟的比赛将由剩下的10部赛车进行淘汰赛,以决定杆位和前10位的发车位置。同样,这些赛车也可以根据自己需要跑足够的圈数。在前两个15分钟的阶段,赛车可以使用任意燃油负载,而且在这两阶段中被淘汰的车手可以在正式比赛开始前重新加油。不过,前10名的车手必须带着他们计划在正赛中使用的油量进行最后20分钟的比赛。他们在离开维修站之前要接受称重,在这20分钟内所消耗的燃油可以在此阶段比赛结束后进行补充。在排位赛过程中,如果一名车手被认为在赛道上做出了不必要的停车,或妨碍了其他车手,那他的计时将被取消。详:自由练习赛:114)自由练习赛开始时间:a)首次检录后第二天11点到12点,14点到15点。b)正式比赛开始前一天11点到12点。排位赛115)排位赛在正式比赛开始前一天的14点到15点之间进行。排位赛将按如下顺序进行:a)从14点到14点15分,所有赛车都可以在赛道上比赛,在此阶段结束的时候,最慢的五部赛车(只计算此阶段结束前所完成的单圈)将不能参加排位阶段中剩下的比赛。15部剩余赛车的计时将被清除。b)从14点20到14点35,15部剩余的赛车将可以在赛道上比赛,在此阶段结束时,最慢的五部赛车(只计算此阶段结束前所完成的单圈)将不能继续参加排位阶段中剩下的比赛。剩余10部赛车的计时将被清除。c)从14点40到15点,10部剩下的赛车将可以在赛道上比赛。上述程序是根据有20部赛车参赛的情况下制定。如果比赛中出现了22部赛车,那在a、b每个阶段中所淘汰的赛车将为6部,如果有24部赛车参赛,那a、b两个阶段中将分别淘汰6部赛车,剩下的12部赛车参加c阶段的比赛。116)如果在排位赛过程中,赛会仲裁认为某个车手故意在赛道上停车或者以任何方式妨碍其他车手,那他的计时将被取消。2.引擎:在2006年,引擎的尺寸从先前的3升V10减少至2.4升V8,目的是降低成本并增加安全性。在近似的引擎转速下,这一变化会使得峰值功率降低大约200bhp,这样可能会使得大多数赛道上的单圈计时增加5秒钟左右。如果一些车队不能研发有竞争力的V8引擎,那国际汽联也许会允许他们使用2005规格的V10引擎。汽联将对所有V10引擎进行转速限制,以保证其性能相当于V8引擎。详:第五条:引擎5.1引擎规格:5.1.1只能使用4冲程往复式活塞引擎。5.1.2根据第5.2条规定,引擎排量不能超过2400cc。5.1.3禁止使用增压。5.1.4所有引擎都必须有8个缸体,并以90o夹角成V字形排列,每个缸体的标准部分必须是圆形的。5.1.5引擎的每个缸体必须有两个进气和两个排气阀。只能使用往复式提升阀门。活动阀门部件和固定引擎部件之间的密封连接处必须是圆形的。5.2备用引擎:仅适用于2006和2007年,国际汽联保留让任意车队使用符合2005年引擎规格规定的引擎之权力,但其最大曲轴旋转速度不能超过汽联所设置的极限,以便保证该这样的引擎只能让那些无法研发有竞争力的2.4升V8引擎的车队使用。5.3其他动力装置:5.3.1根据第5.2条,除了上述5.1条中所提到2.4升4冲程引擎,任何驱动赛车的设备都是禁止的。5.3.2赛车上所储备的可回收能量总数不能超过300kJ,任何可以大于2KW的速率来进行回收的能量不能超过20kJ。5.4引擎尺寸:5.4.1缸体内孔直径不应超过98mm。5.4.2缸体间隙必须固定在106.5mm(+/-0.2mm)。5.4.3曲轴中心线与基准面的高度不能低于58mm。5.5重量和重心:5.5.1引擎的总重量不能低于95kg。5.5.2引擎的重心与基准面的高度不应低于165mm。5.5.3引擎重心的纵向和横向位置必须落在引擎几何中心的范围之内,+/-50mm。5.5.4在根据第5.5条建立符合度的时候,引擎包括进气系统,还包括空气虑清器、燃油分供管、喷嘴、点火线圈、引擎传感器、配线、发电机、冷却液泵和油泵。5.5.5在根据第5.5条建立符合度的时候,引擎不包括液体、排气管、隔热罩、油箱、水系蓄电池、热交换器、液压系统(即泵、蓄电池、排气管、水箱、伺服阀、螺线管和调节器),但引擎油门控制用的伺服阀、燃油泵,以及所有在装配到赛车上时没有安装在引擎上的部件除外。5.6可变几何系统:5.6.1禁止使用可变几何形状进气系统。5.6.2禁止使用可变几何形状排气系统。5.6.3禁止使用可变阀门定时和可变阀门升程系统。5.7燃油系统:5.7.1供应到喷嘴的燃油燃油压力不能超过100bar。所安装的传感器必须能够直接测量供应到喷嘴的燃油压力,这些信号必须提供到国际汽联的数据记录器上。5.7.2每个汽缸只允许有一个喷嘴,该喷嘴必须直接喷射到进气口的侧面或顶部。5.8电气系统:5.8.1每个汽缸只允许一个点火线圈和一个火花塞完成点火过程。禁止使用等离子、激光、或者其他高频点火技术。5.8.2只能使用通过在间隙间进行高压放电工作的普通火花塞。火花塞不受第5.13条和5.14条所述的材料限制。5.8.3赛车上的主要稳定电压不能超过17.0VDC。这一电压是车载充电系统的稳定输出值。5.9引擎调节器:除以下情况外,任何液压、风动或电子调节装置都是禁止的:a)引擎液体控制专用的电子螺线管;b)为气动阀系统提供控制气压的部件;c)单独操控引擎油门系统的调节器。5.10引擎辅助设备:除了燃油电泵外,任何引擎辅助设备都必须由引擎按照相对于曲轴转速的固定转速比直接机械驱动。5.11引擎进气:5.11.1除了为正常引擎燃烧所进行的燃油喷射外,任何能够降低引擎进气温度的设备、系统、程序、结构或者设计都是被禁止的。5.11.2除了引擎正常燃烧所使用的引擎油箱汽油和燃油外,任何喷射到引擎进气中的物质都是被禁止的。5.12材料和结构-定义:5.12.1基于X的合金(即镍基合金)–X在%w/w基合金中必须是含量最多的元素。X元素的最小重量百分比必须永远大于该合金中其余单个元素的最大百分比。5.12.2基于X-Y的合金(即铝-铜合金)–如上面5.12.1款中所述,X必须是含量最多的元素。此外,除了X外,合金中元素Y必须是含量第二高的组成物(%w/w)。Y元素的平均含量和所有其他合金元素都必须用于确定含量第二高的合金元素(Y)。5.12.3金属间化合材料(即TiAl,NiAl,FeAl,Cu3Au,NiCo)–这些是根据金属间相位化合而来的材料,即一系列金属间相位大于50%v/v的材料的组合体。金属间相位是两个或更多呈部分电离或共价,或者以一定化学计量比例混合而成的固态金属。5.12.4合成材料–这些是将复合材料以连续或者断续状态加强后得到的材料。基体材料可以是基于金属、陶瓷、聚合或者玻璃的。加强物可以是长纤维(连续加强),或者短纤维、单晶纤维和颗粒物(断续加强)。5.12.5金属复合材料(MMC's)–这是由相位大于2%v/v(该相位不溶于金属基体的液相中)的金属基体组成的复合材料。5.12.6陶瓷材料(即Al2O3,SiC,B4C,Ti5Si3,SiO2,Si3N4)–这些是无机非金属固体。5.13材料和结构–普通:5.13.1除非针对某个具体引擎部件做了除外,否则下列材料不能在任何引擎部件上使用:a)镁基合金;b)金属复合材料(MMC's);c)金属间化合材料;d)铍、铱或铼的含量超过5%的合金。5.13.2镀层不限,但镀层在个轴线上的总厚度不能超过其下基体材料厚度的25%。在任何情况下,相关的镀层不能超过0.8mm.5.14材料和结构–部件:5.14.1活塞必须由铝合金制成,该铝合金可以是Al-Si;Al-Cu;Al-Mg或者Al-Zn。5.14.2活塞销必须是铁基合金制成,而且必须从一个单件材料加工而成。5.14.3连杆必须是铁或钛基合金制成,而且必须是从一个单件材料加工而成,不能进行焊接或连接组装(但大的栓接端盖或小对接端套除外)。5.14.4曲轴必须由铁基合金制成。前后主轴承轴颈之间不允许进行焊接。曲轴上不能安装密度超过19,000kg/m3的材料。5.14.5曲轴必须由铁基合金制成。每个曲轴和凸轮必须用一个单件材料加工而成。前后轴承轴颈之间不允许进行焊接。5.14.6阀门必须是由铁、镍、钴或钛基合金制成。可以使用由钠、锂进行冷却的空心结构。5.14.7往复式和旋转部件:a)往复式和旋转部件不能用石墨基体、金属复合材料或者陶瓷材料制成。这一限制不适用于离合器和所有密封件。b)滚动轴承的滚动元件必须是由铁基合金制成的。c)曲轴和凸轮轴之间的定时齿轮(包括轴心)都必须是用铁基合金制成的。5.14.8静止部件:a)引擎曲轴箱和汽缸盖必须是铸造或锻造铝合金制成的。整个或部分部件都不能使用复合材料或金属基质。b)任何主要或次要功能是保留引擎内部润滑剂或冷却机的金属结构都必须是由铁基合金或Al-Si,Al-Cu,Al-Zn或Al-Mg合金系统的铝合金制成的。c)所有螺旋式零件必须是由基于钴、铁或镍的合金制成的。不允许使用复合材料。d)阀座圈、阀导套和其他任何轴承部件可以使用其他相位不用于加强的金属渗透预制品。5.15启动引擎:在发车区和维修站中,可以临时在赛车上连接一个辅助设备,以启动引擎。5.16停机预防系统:如果一部赛车装备了停机预防系统,而且为了避免赛车在陷入事故的时候还让引擎运转,那这一系统就必须调制好,能够在启动后10秒之内将引擎熄火。3.轮胎:在缺席了一个赛季后,正赛中的换胎制度将在2006年重新回到一级方程式中。这一做法背后的原因是因为引擎尺寸的减小将抵消因换胎而带来的性能获益。相比2005年,车手可以使用的轮胎也稍有增加:7套干胎、4套雨胎和3套暴雨胎。车手必须在排位赛之前最后决定要使用的干胎。详:锦标赛中的轮胎供应和比赛中轮胎的限制。73)轮胎供应:a)任何希望向一级方程式车队供应轮胎的轮胎公司必须在不迟于供应轮胎前一年的1月1日向国际汽联通告其计划。任何打算停止向一级方程式车队供应轮胎的轮胎公司必须在不迟于停止轮胎供应前一年的1月1日向国际汽联通告其计划。b)供应轮胎的公司只有接受和遵守以下条款才能向锦标赛供应轮胎:-锦标赛中只有一家轮胎供应商:这家公司必须根据商业条款向所有参赛车队供应轮胎;-如果有两家轮胎供应商:每家供应商必须准备好按照一般商业条款向60%的参赛车队供应轮胎(如果要求这样做)。-如果有三家或更多的轮胎供应商:每一家供应商必须准备好按照一般商业条款向40%的参赛车队供应轮胎(如果要求这样做)。-在每站比赛中,每家轮胎供应商必须承诺向每只车队提供的干胎规格不会超过两种,而且每一种都必须是一种同质配方。任何针对某个轮胎或多个轮胎的改动或处理(加热除外)都将被视为对规格的改变。-每家轮胎供应商必须承诺在每站比赛中所提供的雨胎规格不超过一种,而且必须是一种同质配方。-每家轮胎供应商必须承诺在每站比赛中所提供的暴雨胎规格不超过一种,而且必须是一种同质配方。-如果出于维持当前赛道安全水平的考虑,国际汽联认为有必要减少轮胎抓地力,那该规则可以在轮胎供应商的建议下引入,或者在没有建议的情况下详细指定前后轮胎的最大容许接触面积。74)轮胎类型:a)所有干胎必须带有同轮轴成垂直并环绕每支轮胎接触面的圆周凹槽。b)每支前轮干胎在处于全新状态时,必须带有4条凹槽,它们的规格为:-沿着轮胎胎面中心对称分布;-接触表面的宽度至少有14毫米,然后逐渐减少,在较低表面的最小宽度为10毫米;-穿过整个较低表面的深度至少为2.5毫米。-凹槽中心线之间的距离为50毫米(+/-1.0毫米)此外,前轮胎面宽度不能超过270毫米。c)每支后轮干胎在全新的状态下必须带有4条凹槽,它们的规格为:-沿着轮胎胎面的中心对称分布;-接触表面的宽度至少有14毫米,
1.是非常丰富的。2.赛车运动是一项高速度、高技术含量的运动,需要涉及到机械、电子、物理、化学等多个领域的知识。例如,赛车的发动机需要了解燃烧原理、机械结构、材料科学等知识;赛车的悬挂系统需要了解力学、动力学等知识;赛车的电子系统需要了解电子技术、计算机科学等知识。3.还可以延伸到赛车文化、赛车历史、赛车比赛规则等方面。赛车是一项全球性的运动,不同国家和地区有着不同的赛车文化和历史,同时赛车比赛的规则也在不断地变化和完善。因此,了解可以让人们更好地理解和欣赏这项运动。
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