红色警戒为什么国内禁售

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大家好,今天来为大家分享红色警戒为什么国内禁售的一些知识点,和为什么红警的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 红警速度拉满为什么还是特别慢
  2. 红色警戒为什么国内禁售
  3. 红警为什么敌人发展那么快
  4. 红警防守为什么建这么多基地

红警速度拉满为什么还是特别慢

红色警戒反应慢是因为战场中单位过多超出了计算机运算能力。

红警的游戏引擎实际上比较落后,这是因为红警开发时间还是二十年前,不能有效利用多核处理器的运算能力。这导致了玩家在进行游戏的时候,一旦战场上单位过多,就会变得非常卡顿。

红色警戒为什么国内禁售

有三个原因:1、红警3的阵营问题:红警系列自从2代开始就有被禁的传统,主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。2、EA自身的问题:EA首先作为一个游戏公司巨头,他的作品质量自然问题不会太多。更多的原因可能就在其他方面了。3、其他方面的问题:在对EA游戏以及各种战争类游戏的审核方面,和谐一直做得比较苛刻而严谨,不像王者,lol这种,能够比较轻易的在知市场上流行开来。

红警为什么敌人发展那么快

红警冷酷的敌人发展比较快是因为要弥补ai出兵程序单一带来的劣势。

红警中电脑出兵路线和部队组合方式十分单一,当玩家稍微习惯以后可以轻松防守,基本失去了挑战性。为了避免这个问题,开发者加快了电脑ai的建造速度,同时ai还可以无视科技树生产单位,给玩家一定的挑战。

红警防守为什么建这么多基地

如果只建一个基地,很可能被对手轻易灭掉,这样就沒有挽回余地了,多建基地,每一个基地都是一个攻防体系,可以壮大自身的力量。

文章到此结束,如果本次分享的红色警戒为什么国内禁售和为什么红警的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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