为什么说联发科芯片不能打游戏

联发科的 首款游戏手机芯片 ,可能是个大卫星

大家好,今天来为大家分享为什么说联发科芯片不能打游戏的一些知识点,和联发科为什么一核有难的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 联发科为什么越来越不行了
  2. 为什么联发科如此不受待见
  3. 联发科为什么不发热
  4. 为什么说联发科芯片不能打游戏

联发科为什么越来越不行了

虽然高通一直不忘中低端市场,联发科也不断试图上探,但终因各自产品存在的问题而无法实现下探和上扬的愿景。然而,这一切从2016年的2月份开始发生变化……

神U的诞生和强者的式微

2016年2月份,高通发布了一款中端处理器骁龙625,这款处理器采用八核心A53设计,主频最高可达2.0GHz,GPU上则是Adreno506。当然,这款处理最大的亮点还是采用三星14nm工艺制程,功耗相对于骁龙617下降了35%。圣人之所以成为圣人很多时候并不是因为其本身,而是同期人的衬托。毫无疑问,极限性能一般的骁龙625就是这么被“封神”的。

同年的二月份,联发科召开了HelioP20的发布会,同样采用了八核心A53设计,台积电16nm工艺制程,参数上看也是一颗不错的处理器。然而,这颗处理器却一直“难产”,一直到十一月份才由魅族的魅蓝X完成了全球首发,而中间几近一年的空档期,则是由老将P10独当一面,老树试图焕发新春。

老树终究是老了,相对较弱的性能和较高的功耗让其难以抵御骁龙625这样“木桶型”对手。也就是在这一年,联发科失去了共患难多年的OPPO、vivo等手机厂商,几乎仅剩下魅族一个厂商仍然“忠诚”地大量使用其产品。这一年,高通凭借骁龙625这款“神U”成功下探到中低端手机芯片市场,而联发科则由于产品节奏过慢而逐渐式微。

增长背后的危机

联发科2016年的财报显示,营收达到了2755.12亿新台币,约合86.3亿美元/598亿人民币,比2015年的2132.55亿新台币增长了29.2%。从财报来看,联发科2016年的财务状况相对于2015年增长了不少,高通发力中低端市场似乎对其影响不大。然而,仔细观看其财报就可以发现增长的背后是重重的危机。

纵观联发科2016年表现,可以说高开低走,Q1季度中1、2月份营收分别增长22%、36%,3月份只有4.6%增长,是今年最低的;Q2、Q3季度联发科迎来爆发,4-6月份营收增长都在50%以上;Q3季度也维持35%以上增速;而Q4季度10-12月增速却只有7%、12%、15%。高开低走,联发科的2016年越过越难过。同时,联发科的危机还体现在毛利率上。2015年,联发科毛利率跌破40%,被不少媒体形容为“哭着数钱”,而2016年联发科的毛利率同样没有超过40%。

随着高通继续发力中低端芯片市场,联发科的颓势逐渐显现。从其发布的2017年前八个月营业额公告来看,联发科前八月1556.27亿元新台币,较去年同期的1791.22亿元新台币下降了13.12%。如今,被寄予厚望的HelioP23出现了功耗问题,第三四季度营业额恐怕也难逃下跌,联发科该拿什么完成自我救赎?

联发科拿什么完成自我救赎?

“从哪里跌倒,就从哪里站起来。”联发科如今的境地是从手机处理器的衰落开始的,要想扭转这一局面也必然要从手机处理器开始。联发科在2016年的前几年里一直试图在高端芯片上发力,不仅一改以往“MT6XXX”命名,推出Helio系列,还在Helio系列下细分出了“X系列”,主推高端芯片。由于关注点集中在上探上,本来强势的中低端芯片领域在某种程度上也处于被淡化的境地,这也是其去年被高通反超的重要原因之一。

如今,颓势已现,联发科似乎也已经明确了自己的定位,试图重新将精力集中在原本擅长的中低端芯片领域。早在P23/P30发布之前,就有消息称联发科已经开始进行下一代处理器HelioP40/P70的研发。供应链消息称,这两款处理器将采用台积电尚未量产的12nm工艺,国内手机制造商OPPO、vivo、小米、金立等都是联发科的重点推销对象,其首要目标是拿下OPPOR系列和vivoX系列等中高端旗舰,争取从高通口中拿回这块原本属于自己的“肥肉”。

HelioP40/P70最早也得在明年才能发布,台积电12nm制程何时量产和明年的竞争对手如何仍然是未知数。可以明确的是,联发科在较长的一段时间内仍将处于劣势地位,明年与高通的中低端芯片之战能够获胜仍然无从得知,我们不妨拭目以待。

当然,应该明确的是,联发科不仅仅是一家做手机处理器芯片的厂商,其在物联网(IOT)领域也有所建树,曾显赫一时的小蓝(Bluegogo)单车采用的芯片正式出自联发科之手。在其他芯片领域发力,“曲线救国”也是联发科接下来自我救赎的不错途径。

为什么联发科如此不受待见

谢谢邀请。联发科不受待见也是有原因的。因为他上面有高通骁龙的压制。而且联发科以前也是山寨的代名词,在加上今年和去年都没有什么拿的出手的处理器,x20和x25被别人笑称一核有难9核围观而且工耗也比较高去年一年都被人看做高通625吊打全家,联发科最成功的处理器应该就是x10了比较那个时间的810火龙太火了,也就因为这个让联发科觉得自己的巅峰应该要来了没想到x20和x25又失败了,最近魅族的pro7应该要上联发科x30目前估计这个处理器应该不错毕竟是10nm的工艺如果x30l联发科都还不用心那就真的不知道以后的路怎么走了

联发科为什么不发热

事实上影响手机发热的问题其实有很多,但CPU作为代表手机性能的核心模块,它很大程度上会直接影响手机的温控问题。但如何解决手机处理器的性能运算与功耗发热这两者的问题?当然上游芯片IC厂商以及在为之不断努力,从目前来看,降低手机处理器功耗和减少发热的方法在传统方式上大概有三种。

1.主动降频

现在的手机处理器为了满足厂商的营销需求,官方标注的CPU主频从1.0GHz到2.8GHz都有,甚至未来手机主频还会继续往上提升。当然主频持续提升的目的自然是为了进一步发挥CPU的性能。不过在其他因素不变的前提下,单纯的提高高主频必然会导致更高的功耗,所以又想要提升主频,又不想手机功耗太大,其中一个简单粗暴的方法就是在实际使用中把CPU的主频做降低处理,也就是所谓的"降频"。

举例来说,某手机CPU的最高主频可以达到2.5GHz,但实际上在2.5GHz满频状态下运行的使用场景和时间都十分有限,大部分只在跑分以及运用大型应用或游戏的特定功能时,并且这个性能和功耗峰值维持的时间也是十分有限。所以在大多数的时间下,例如聊天、邮件、通信等,这颗CPU只会在较低的主频下运行,毕竟这些使用场景对性能的要求相对较低,所以通过CPU内部的控制程序在保证用户体验的前提下,把CPU主频降到一个较低的水平是目前降低功耗较常见的做法

为什么说联发科芯片不能打游戏

联发科芯片之所以不能打游戏是因为GPU比较差。

联发科有个梗是一核有难,九核围观,说明联发科芯片的设计本身有问题。联发科的GPU只能套用公版ARM架构,远不如高通的Adreno架构,再加上联发科本身在架构应用层面并不纯熟,其SOC的GPU始终处于一个“高耗低能”的境地,这样的芯片打游戏肯定不行,数据运算不流畅,对大型游戏来说就很卡顿。

文章到此结束,如果本次分享的为什么说联发科芯片不能打游戏和联发科为什么一核有难的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

联发科发布两款百元机游戏芯片,均采用12nm工艺

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