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DNF那么氪金,为什么还那么多人玩
玩DNF心态最重要,如果不追求做第一梯度,完全可以玩的很佛系,DNF有句名言:早冲早享受,不冲等白嫖;每到版本末期,各种送送送,还有很大一部分人压根就是想搬搬砖赚点零花钱的白嫖党。
我觉得暴雪游戏那么好,为什么还有那么多人玩腾讯游戏
因为腾讯实在是用户太多了。微信和QQ的月活跃人数都是超过5亿级别的巨无霸。海量的用户并不是个个都需要精品游戏,大部分人仅仅只需要可以玩就行了。
看了看其他的回答,从两家公司的历史、社交属性、制作游戏的态度都说的比较全面了。
我自己作为一个暴雪游戏的资深玩家,从针对的目标群体方面来谈谈这个问题。
在我看来,暴雪想做行业的领头者,任何方面都要力求最好,走精品化路线。而腾讯的游戏只需要刚好够用,能适应大部分玩家即可,走大众化路线。
撇开腾讯抄袭功力无人能及的问题不说,腾讯在制作游戏上最出色的地方在于善于给游戏做减法,让所有的游戏都能够简单上手,不需要付出太多的学习成本。《王者荣耀》为什么这么火爆,虽然我自己很反感这款游戏,但是不得不说,这款游戏对于新手相当的友好,就算是一个从未玩过Moba游戏的人,都能迅速上手,还会在新手期给你安排很多机器人陪玩,让你进去就能赢,满足你的虚荣心。也就是说,腾讯在制作这个游戏的时候目标群体非常明确,就是要打入那些平时都不玩游戏的人和休闲玩家这个群体。所以凭借着海量的用户,他们做到了这一点。
而暴雪的游戏,大部分上手难度比较高,都需要付出相当时间的学习成本,以《风暴英雄》为例,同样属于Moba类游戏,市场热度远远低于《英雄联盟》《Dota2》,大多数玩家都觉得“风暴英雄哪里都好,就是不好玩”,确实,《风暴英雄》在画面的细腻程度,多达十几张的地图,人物的设计上登峰造极,还有暴雪游戏里面的原版英雄形象加成,无论是讲情怀还是讲质量,都应该吸引很多玩家才对。而现在的要火不火的状态就在于学习成本比另外两款游戏都高,而且必须与队友通力合作,不能凭借一己之力做Carry型英雄。这就要求了玩家对每张地图的熟悉程度要高,要明白地图中的节奏点在哪里,掌握节奏点以势压人。这个对于新手来说太难了。所以导致现在这个情况。
如果单纯说跟《王者荣耀》相比的手游,《虚荣》这款moba类手游在质量上碾压了王者好几个量级,就是不火,因为它同样存在着学习成本过高的问题。而且操作上极其不便,就算是王者荣耀的玩家听说了这款大作,下载后玩一局就会觉得操作太难,很不方便,然后就卸载了。(下图是虚荣的画面)
腾讯不需要那些硬核的玩家,他们也无法满足这类玩家的需求,而且这类玩家在他们海量的用户中,并不多。迎合大量的休闲玩家,把上手难度不断优化到最低,这就是他们为什么有这么多人玩的根本原因。
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为什么感觉有的视频或者文章创作得不好,却有那么多人观看和点赞
谢谢邀请!
这个问题我没有研究过,自从进入头条以来,自己认真的学习创作,真诚的对待粉丝,真心的回答或者解释评论中的问题和称赞。
看到过不同领域的创作者获得爆款,非常羡慕,至今我还一个没得到。
仁者见仁智者见智,不是所有人都会有一个观点,可能大多数人觉得好给予赞扬。我们只能代表自己的观点。
头条创作我的体会是,需要付出真心和时间,拿出最好的作品奉献给粉丝和读者是我们的初衷。也是大多数人的初衷。
个人看法仅供参考!
为什么现在还有人在用 Windows XP
xp是个很好的系统,如果不是微软坚持放弃这个系统,强制大家装win10,现在的XP装机量还要大,到了XP系统时代,已经非常完善,此后的系统vista就不必提了,win7虽然界面更美观些单但资源消耗大,win8在平板和桌面都不好用,win10虽然整合了桌面和平板,但是桌面功能并没加强,平板依然不如ios和安卓,虽然资源消耗好于win7,但是比起XP还是不及,如今电脑的强大配置跑XP,好得不得了呢。再说XP下的软件也不差,就说office2003吧,有谁把所有功能使全的,有什么编不出的文档报表。因此如果先前xp使得好好的,真不必换,如果买新机带win10,非要改成xp倒也不必。
关于DNF那么氪金,为什么还那么多人玩的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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