三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法

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大家好,今天给各位分享三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法的一些知识,其中也会对全面战争游戏冷知识进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. steam游戏全面战争三国难上手吗对从未接触过此类游戏的新手友好吗
  2. 三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法
  3. 帝国全面战争这个游戏早期是多少回合,中期是多少回合,后期是多少回合
  4. 全面战争战锤1和2区别

steam游戏全面战争三国难上手吗对从未接触过此类游戏的新手友好吗

谢邀~这里是喜爱游戏的小白

最近大火的全战三国,让游戏界又掀起了一股三国游戏热潮。《全面战争:三国》(TotalWar:THREEKINGDOMS)是由CreativeAssembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。

恩,小白在玩完这款游戏以后,怎么说呢,这款游戏其实看上去比较复杂,其实玩起来上手速度还是会蛮快的。小白分两部分说这款游戏,先说说发展,游戏作品以三国为题材,大家都知道,打仗就需要将领,将领就需要军队,而游戏的内政发展,就是为战争做准备的,所以你要发展经济和粮草,还要均衡和军队将领之间的平衡,这方面玩过几次你就会发现,其实你的城市都不需要升级到太高,升级高级的城市都是得不偿失,人口多了还会不满,逼着你去打仗。总之在发展方面,攒钱攒粮就够了,和其他策略游戏相比,已经算是简单了。

然后就是我们的重头戏战斗了,其实全战小白一直觉得战争才是乐趣所在,发展玩的没啥意思。全战三国的战斗是即时制的,并且存在兵种兵种相克,属性相克,还有阵型等等。各种谋略计策,勾心斗角都在战争中体现了。战争的操作还是非常简单的,反正可以暂停让你慢慢的布置下指令,RTS对手速操作的要求就没有了,对新手非常友好,操作也很简单,战斗规模很大,但是节奏不是很快,所以对新手来说既能体验到宏大的游戏场面,又不会因为一大堆部队操作不过来搞得手忙脚乱。

说了一些乱糟糟的,其实小白想说的就是,这款游戏上手难度真的不高。别看元素比较多,其实影响不大,开始摸索一下,就能快乐的玩耍了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

最近《全面战争:三国》的热度非常火爆,许多玩家就该游戏展开了讨论。就游戏的战争方面来说,无论是从战术操纵还是战争还原度来说,该作都做的相当出色,其实这也是全面战争系列一直以来的强项,对战争的刻画相当到位。

不过也有不少玩家认为虽然全战三国是一款好游戏,但并没有把他们心中的三国表现出来,英国人只是让这游戏披着三国的外衣,其实根本就没能领会三国文化,从以下几个方面就可以看出来。

1.游戏里攻城战没有出现三国时最常用的云梯和有代表性的井阑,攻城武器简化为了冲车和投石车,而且游戏里的配重式投石车其实是直到中世纪才出现的。另外士兵攻城时,凭借挠钩就能爬上城墙,可见老外根本不知道三国时代大城市的城墙有多高多厚。

2.老外对三国武将和人物之间的关系的认识不足,所以才会出现随机武将一大堆,关张叛逃刘备,诸葛亮大骂刘备,大乔是男人,卞夫人和曹仁关系加深等反常情况。

3.全战三国没有水战,没有关隘。在三国故事里,水战也是很重要的,这也是东吴军和北方势力对抗的巨大优势,周瑜就创造了赤壁之战的神话。而对蜀汉来说,崎岖多关隘的蜀道既保卫了蜀国,又成为了诸葛亮北伐时的最大绊脚石。而以上这些都没在游戏里体现出来,确实让人玩起来觉得不像三国。

全战系列一直侧重的是表现战争,全战三国的战争也确实很好玩。不过三国历史说白了就是各个名将的故事,大家真正感兴趣的是那些三国英雄,三国名将,战争只是给他们做陪衬而已,一款三国游戏一定要以武将为核心才能像三国。所以从这个层面来说,《全面战争:三国》是一款好游戏,可没把真正的三国味做出来。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!

帝国全面战争这个游戏早期是多少回合,中期是多少回合,后期是多少回合

。。。看玩法吧

从1700年到1799年结束,共200回合。

早期中期后期主要指科技的发展和国家的强盛,不是指一段时间。

像普鲁士的话,早期就是指只能造些普通军队(列兵什么的),科技就几个科技。

中期就是扩张以后各种占领大学,科技各种发展,能造的兵更多。

后期基本就是建筑也满级了,兵种也到了最高级,科技也基本满了。

我玩普鲁士的话,前期用了10年左右占领了西欧并巩固当地民忠。到了1720多我占领了整个欧洲(奥斯曼帝国和小盟国除外),差不多有10个大学,不到30我科技就满了。这算是中期吧。到了后期。。。呵呵,整个美洲被我殖民,印度也打的差不多了,每回合纯收入过万,就想着怎么花钱,舰队用的是最好的船,在首都堆了一队皇家近卫军,各种满级建筑。。。想怎么玩就怎么玩

我玩普鲁士是各种向其他国家要钱,把钱都投在军事和科技建筑上的

全面战争战锤1和2区别

1.这二代大地图更立体色彩更鲜艳,说实话有些过艳丽头了。二代大地图更深邃立体。

2.一代回合读取画面速度更快二代大漩涡稍好一些,凡人帝国就悲剧了后期的卡顿是配置解决不了的。

3.一代很多种族的剧情只有在一代玩才行。二代并没有继承这些。比如木精灵的剧情等等吧

4.二代对配置要求比一代高很多。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

全面战争 三国 与光荣 三国志 不一样,却别有风味

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