Mac为什么不适合玩游戏(为什么mac不支持游戏)

Mac为什么不适合玩游戏

大家好,关于Mac为什么不适合玩游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于为什么很多人不建议买mac的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. mac真的那么好用吗
  2. 为什么有人说mac pro“垃圾桶”设计不错却不能普及
  3. 为什么很多人黑Macbook是因为Macbook游戏性能不好,然而Macbook并不是主打游戏的
  4. Mac为什么不适合玩游戏

mac真的那么好用吗

我是19年入手了一台高配版的macbookpro。买之前我对mac的流畅、操作灵敏度有无限的遐想,买完使用一段时间后,发现并不如想象中的完美。

这个配置算是相当高了吧,按照道理来说用来做编程、3D模型、做设计是完全不在话下。我也是用它来从事相关工作的。网上说它用来做设计、做开发是有多么多么得好,在我看来完全不是那么一回事。就说设计来说吧,最常用的设计软件PS,在mac上兼容性,可比在windows差多了,我在这台电脑做普通大小的图时,使用笔刷就是一卡一卡的,而在windows上确实非常顺畅。要知道价格对比可是10:1的差距,按照道理来说不会是这样的结果。光从做图的速度和流畅性上,这台20K的macbookpro可比我那台2K的windows电脑差多了。

再说说日常使用的浏览器吧,我最常用的是谷歌浏览器,它在mac上表现得也很不理想,打开一个网页,一直往下浏览,网页是逐步加载的,经常性会出现很大的空白,要隔一会儿才会出现内容,我会往上翻看内容时也会这样。加载过的内容不应该会再次出现空白的。还有,当打开一个新标签页浏览新内容时,原标签页如果过一会儿不浏览,回过头来再想看时,页面会被重新加载,这是个很致命的缺陷,如果原标签页要填很多内容,你出去一趟回来再添写时,原有填写的内容就会被刷新没了,这就代表又要重写一遍了……

最后再说说它自带的输入法吧,真是无力吐槽,延迟太严重了,输入一个拼音,最起码要等待两三秒才会出现文字,这是无法容忍的,这样下来工作效率低得要死。

我不知道现在的苹果是怎么想的,每次一更新系统,问题就越多,风扇异常响动、输入严重延迟、常用软件经常停滞性等待甚至崩溃,这些问题一个都没有解决,系统更新完之后反而更多问题。

综上所述,现在的mac实用体验已经远远比不上我的windows了,windows只要会操作,照样无广告很流畅。

为什么有人说mac pro“垃圾桶”设计不错却不能普及

MacPro垃圾桶其实是一款非常尴尬的产品,即使到现在我都觉得可能是一个里程碑式的台式机产品,并且工业设计、机器性能都做到了极致,是一款好产品,但是也是一款我不会购买的产品。

巧夺天工的工艺设计的确让人眼前一亮

大家要知道电子元器件基本上方形设计,比如CPU、显卡、硬盘、内存等等,但是苹果却把这些硬件都放进了一个直径16.7cm、高25.1cm的圆柱体机身中。

不得不说苹果公司的工业设计水平确实让人瞠目结舌,值得称赞。用我经常说的那句话就是:把苹果的产品后盖拆开跟竞争对手对比,你就会明白为什么苹果的产品可以卖得这么贵了。

但是我不会购买MacPro垃圾桶这样的产品

我不会购买一个很难扩展的台式机

对于我来说,或者说对于大部分的PC用户来说,如果要购买一台台式机,大部分都是为了可扩展性,否则我为什么不买一台笔记本?

MacPro设计的最出色的地方,也是制约自己的地方,基本上不可能扩展!即使垃圾桶可选配的硬件已经足够优秀,但是对于台式机来说,用户可以选择不扩展,但是你不能不不具备扩展的可能性,否则用户很难买单。

不管是对于个人用户还是企业用户,这都是致命的,尤其是对于企业用户来说,基本上这样的设计理念几乎是行不通的。

我不会购买一台6年都没有升级的产品

MacPro垃圾桶从2013年诞生至今已经过去足足六年时间,基本上可以说没有更新过,不光是工业设计层面,还是硬件接口层面,基本上是维持的老样子,最多按照订单生产以后常规硬件升级。

很难想象一款PC产品可以长达6年没有进行过比较大的更新。

即使是高强度的视频编辑,我会选择iMacPro/iMac

当然我是一个更倾向于笔记本的用户,因此我的主力机型是15寸的MacBookPro,我只会在家里放一台台式机,作为自己的桌面解决方案,安装Linux操作系统。

对于我来说,如果我需要视频编辑,甚至是高强度的视频编辑,手里的MBP15已经绰绰有余,即使我用到桌面解决方案,那么我会倾向于购买iMacPro/iMac,本来就是为了省心,那么iMac则让我更省心,而且硬件也是完全够用的,相比而言,以iMac为解决方案很显然性价比很显然是最高的,毕竟我不需要自己再去搭配显示器这些东西。

因此,MacPro是一个非常尴尬的产品,不过苹果已经明确表示了,会将这款产品重新设计,不出意外的话,在2019年将会推出新的MacPro新产品,大家拭目以待吧。

为什么很多人黑Macbook是因为Macbook游戏性能不好,然而Macbook并不是主打游戏的

自己公司使用下来的感受,win和osx两大系统都有,要玩游戏,还是去找win吧~很多游戏都不支持mac的osx系统,就算有支持,玩起来的感受,还是没win的舒服,总结下来,imac,macbook的osx系统可以玩游戏,但不是win的对手,osx的优化方向更多的是偏向工作~

我这边是影视公司,从批量修图,ps精修等等,再到视频剪辑这么多年下来~osx系统很稳,没崩过,偶尔有崩也只是版本更新后软件没来得及跟进,会软件报错,即使如此,重开软件后,我的工作也只会被撤回2步~这个很稳啊!视频剪辑一样,用的苹果自家fcpx~N轨道,4K剪辑,只要不升级osx系统,不会崩,只有自己手贱升了osx系统,又没更新fcpx~那就偶尔会崩,但是也不会丢失剪辑的工作内容。用win的小伙伴就时不时会突然发出哀嚎~要么ae崩了,要么pr崩了,要么ps崩了~win系统的主机箱配置都是过万的~软件全用正版,一样崩给你看??????~自己不记得阶段性保存,还不开始自动保存的话,哭吧~~ps是哭死的,aepr还好一点~不会丢太多步,但是多轨道的工程文件,崩了重开,软件读取工程文件也得卡半天没反应~osx系统的fcpx就很爽快了~

反正就是想稳定工作,无后顾之忧,选苹果电脑和苹果系统~想玩各种大作,游戏主播什么的,老老实实去win的怀抱,osx.真的不适合

Mac为什么不适合玩游戏

mac操作系统确实是不适合玩游戏。这件事情与苹果公司的技术并没有关系。如果您使用iPhone的话,可以看到iPhone的游戏,性能是非常优秀的。所以我们并不能说苹果公司不具备开发游戏性能的电脑的能力。

但是和iPhone一样,iPhone上的游戏也并不是苹果公司开发的,而是第三方公司开发的。

如果主流的游戏公司不给苹果电脑开发游戏,那么苹果电脑上确实游戏事比较少的。

为什么主流的游戏公司不给苹果电脑开发游戏呢?主要原因其实有这样两个。第一个是苹果操作系统的受众还是相对来说比较少的。也就是说,投入和产出比比较低。所以有些公司没有动力给苹果电脑开发游戏。第二个原因就是苹果电脑的性能相对于windows上的顶级配置来说会比较低一点。尤其是显卡,性能会比较低一点。大家都知道游戏是非常吃显卡的。而显卡性能低一点,则不适合运行大型游戏。所以游戏公司也不愿意为低显卡性能的电脑开发游戏。

因为以上两点原因,所以主流的游戏公司不愿意给苹果电脑开发游戏。

除了主流的游戏公司不愿意给苹果电脑开发游戏,这个原因之外,还有另外一个非常的重要的原因。

那就是显卡的驱动。

我们都知道苹果笔记本在正常情况下使用的是英特尔的集成显卡。这方面显卡的性能优化都是非常优秀的。但是英伟达公司不愿意给苹果提供优质的驱动。而只是简单的提供了一个web版显卡驱动。

所以在显卡驱动上又逊色了一筹。所以游戏性能就更低下了。

以上两个原因是导致苹果电脑不适合玩游戏的主要原因。

除此之外,还有另外一个颇为重要的原因。

那就是苹果电脑的购买者,在绝大多数情况下,对于游戏的需求并不高。因为同等价格购买windows的笔记本或者电脑,可以购买一个游戏性能非常高的电脑。而购买苹果笔记本更看重的并不是它的游戏性能。而是把它看成一个生产力工具。

绝大多数购买苹果笔记本的人,通常都有一个windows的或者其他操作系统的台式机或者笔记本。如果需要玩游戏的话,他可以去那台电脑上玩,而不必在苹果电脑上玩。

使用苹果电脑最重要的是比如说文字编辑,程序编写,影视编辑,这些都是生产力要求。而苹果笔记本也非常完美的完成了这些需求。

所以苹果笔记本的游戏性能会比较低一些。

最后想说的是,其实苹果笔记本上也是有一些不错的游戏的。只是总体数量会少一些,游戏品质会低一些,等等。

最后祝楼主开心。大家要是喜欢我的回答,那么就请关注我吧!

Mac为什么不适合玩游戏和为什么很多人不建议买mac的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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