大家好,关于Mac为什么不适合玩游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于为什么很多人不建议买mac的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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mac真的那么好用吗
我是19年入手了一台高配版的macbookpro。买之前我对mac的流畅、操作灵敏度有无限的遐想,买完使用一段时间后,发现并不如想象中的完美。
这个配置算是相当高了吧,按照道理来说用来做编程、3D模型、做设计是完全不在话下。我也是用它来从事相关工作的。网上说它用来做设计、做开发是有多么多么得好,在我看来完全不是那么一回事。就说设计来说吧,最常用的设计软件PS,在mac上兼容性,可比在windows差多了,我在这台电脑做普通大小的图时,使用笔刷就是一卡一卡的,而在windows上确实非常顺畅。要知道价格对比可是10:1的差距,按照道理来说不会是这样的结果。光从做图的速度和流畅性上,这台20K的macbookpro可比我那台2K的windows电脑差多了。
再说说日常使用的浏览器吧,我最常用的是谷歌浏览器,它在mac上表现得也很不理想,打开一个网页,一直往下浏览,网页是逐步加载的,经常性会出现很大的空白,要隔一会儿才会出现内容,我会往上翻看内容时也会这样。加载过的内容不应该会再次出现空白的。还有,当打开一个新标签页浏览新内容时,原标签页如果过一会儿不浏览,回过头来再想看时,页面会被重新加载,这是个很致命的缺陷,如果原标签页要填很多内容,你出去一趟回来再添写时,原有填写的内容就会被刷新没了,这就代表又要重写一遍了……
最后再说说它自带的输入法吧,真是无力吐槽,延迟太严重了,输入一个拼音,最起码要等待两三秒才会出现文字,这是无法容忍的,这样下来工作效率低得要死。
我不知道现在的苹果是怎么想的,每次一更新系统,问题就越多,风扇异常响动、输入严重延迟、常用软件经常停滞性等待甚至崩溃,这些问题一个都没有解决,系统更新完之后反而更多问题。
综上所述,现在的mac实用体验已经远远比不上我的windows了,windows只要会操作,照样无广告很流畅。
为什么有人说mac pro“垃圾桶”设计不错却不能普及
MacPro垃圾桶其实是一款非常尴尬的产品,即使到现在我都觉得可能是一个里程碑式的台式机产品,并且工业设计、机器性能都做到了极致,是一款好产品,但是也是一款我不会购买的产品。
巧夺天工的工艺设计的确让人眼前一亮大家要知道电子元器件基本上方形设计,比如CPU、显卡、硬盘、内存等等,但是苹果却把这些硬件都放进了一个直径16.7cm、高25.1cm的圆柱体机身中。
不得不说苹果公司的工业设计水平确实让人瞠目结舌,值得称赞。用我经常说的那句话就是:把苹果的产品后盖拆开跟竞争对手对比,你就会明白为什么苹果的产品可以卖得这么贵了。
但是我不会购买MacPro垃圾桶这样的产品我不会购买一个很难扩展的台式机
对于我来说,或者说对于大部分的PC用户来说,如果要购买一台台式机,大部分都是为了可扩展性,否则我为什么不买一台笔记本?
MacPro设计的最出色的地方,也是制约自己的地方,基本上不可能扩展!即使垃圾桶可选配的硬件已经足够优秀,但是对于台式机来说,用户可以选择不扩展,但是你不能不不具备扩展的可能性,否则用户很难买单。
不管是对于个人用户还是企业用户,这都是致命的,尤其是对于企业用户来说,基本上这样的设计理念几乎是行不通的。
我不会购买一台6年都没有升级的产品
MacPro垃圾桶从2013年诞生至今已经过去足足六年时间,基本上可以说没有更新过,不光是工业设计层面,还是硬件接口层面,基本上是维持的老样子,最多按照订单生产以后常规硬件升级。
很难想象一款PC产品可以长达6年没有进行过比较大的更新。
即使是高强度的视频编辑,我会选择iMacPro/iMac
当然我是一个更倾向于笔记本的用户,因此我的主力机型是15寸的MacBookPro,我只会在家里放一台台式机,作为自己的桌面解决方案,安装Linux操作系统。
对于我来说,如果我需要视频编辑,甚至是高强度的视频编辑,手里的MBP15已经绰绰有余,即使我用到桌面解决方案,那么我会倾向于购买iMacPro/iMac,本来就是为了省心,那么iMac则让我更省心,而且硬件也是完全够用的,相比而言,以iMac为解决方案很显然性价比很显然是最高的,毕竟我不需要自己再去搭配显示器这些东西。
因此,MacPro是一个非常尴尬的产品,不过苹果已经明确表示了,会将这款产品重新设计,不出意外的话,在2019年将会推出新的MacPro新产品,大家拭目以待吧。
为什么很多人黑Macbook是因为Macbook游戏性能不好,然而Macbook并不是主打游戏的
自己公司使用下来的感受,win和osx两大系统都有,要玩游戏,还是去找win吧~很多游戏都不支持mac的osx系统,就算有支持,玩起来的感受,还是没win的舒服,总结下来,imac,macbook的osx系统可以玩游戏,但不是win的对手,osx的优化方向更多的是偏向工作~
我这边是影视公司,从批量修图,ps精修等等,再到视频剪辑这么多年下来~osx系统很稳,没崩过,偶尔有崩也只是版本更新后软件没来得及跟进,会软件报错,即使如此,重开软件后,我的工作也只会被撤回2步~这个很稳啊!视频剪辑一样,用的苹果自家fcpx~N轨道,4K剪辑,只要不升级osx系统,不会崩,只有自己手贱升了osx系统,又没更新fcpx~那就偶尔会崩,但是也不会丢失剪辑的工作内容。用win的小伙伴就时不时会突然发出哀嚎~要么ae崩了,要么pr崩了,要么ps崩了~win系统的主机箱配置都是过万的~软件全用正版,一样崩给你看??????~自己不记得阶段性保存,还不开始自动保存的话,哭吧~~ps是哭死的,aepr还好一点~不会丢太多步,但是多轨道的工程文件,崩了重开,软件读取工程文件也得卡半天没反应~osx系统的fcpx就很爽快了~
反正就是想稳定工作,无后顾之忧,选苹果电脑和苹果系统~想玩各种大作,游戏主播什么的,老老实实去win的怀抱,osx.真的不适合
Mac为什么不适合玩游戏
mac操作系统确实是不适合玩游戏。这件事情与苹果公司的技术并没有关系。如果您使用iPhone的话,可以看到iPhone的游戏,性能是非常优秀的。所以我们并不能说苹果公司不具备开发游戏性能的电脑的能力。
但是和iPhone一样,iPhone上的游戏也并不是苹果公司开发的,而是第三方公司开发的。
如果主流的游戏公司不给苹果电脑开发游戏,那么苹果电脑上确实游戏事比较少的。
为什么主流的游戏公司不给苹果电脑开发游戏呢?主要原因其实有这样两个。第一个是苹果操作系统的受众还是相对来说比较少的。也就是说,投入和产出比比较低。所以有些公司没有动力给苹果电脑开发游戏。第二个原因就是苹果电脑的性能相对于windows上的顶级配置来说会比较低一点。尤其是显卡,性能会比较低一点。大家都知道游戏是非常吃显卡的。而显卡性能低一点,则不适合运行大型游戏。所以游戏公司也不愿意为低显卡性能的电脑开发游戏。
因为以上两点原因,所以主流的游戏公司不愿意给苹果电脑开发游戏。
除了主流的游戏公司不愿意给苹果电脑开发游戏,这个原因之外,还有另外一个非常的重要的原因。
那就是显卡的驱动。
我们都知道苹果笔记本在正常情况下使用的是英特尔的集成显卡。这方面显卡的性能优化都是非常优秀的。但是英伟达公司不愿意给苹果提供优质的驱动。而只是简单的提供了一个web版显卡驱动。
所以在显卡驱动上又逊色了一筹。所以游戏性能就更低下了。
以上两个原因是导致苹果电脑不适合玩游戏的主要原因。
除此之外,还有另外一个颇为重要的原因。
那就是苹果电脑的购买者,在绝大多数情况下,对于游戏的需求并不高。因为同等价格购买windows的笔记本或者电脑,可以购买一个游戏性能非常高的电脑。而购买苹果笔记本更看重的并不是它的游戏性能。而是把它看成一个生产力工具。
绝大多数购买苹果笔记本的人,通常都有一个windows的或者其他操作系统的台式机或者笔记本。如果需要玩游戏的话,他可以去那台电脑上玩,而不必在苹果电脑上玩。
使用苹果电脑最重要的是比如说文字编辑,程序编写,影视编辑,这些都是生产力要求。而苹果笔记本也非常完美的完成了这些需求。
所以苹果笔记本的游戏性能会比较低一些。
最后想说的是,其实苹果笔记本上也是有一些不错的游戏的。只是总体数量会少一些,游戏品质会低一些,等等。
最后祝楼主开心。大家要是喜欢我的回答,那么就请关注我吧!
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