大家好,今天给各位分享第五人格被监管者发现怎么逃脱的一些知识,其中也会对第五人格逃脱监管的冷知识进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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人格其实就相当于这个游戏的等级了,
不管是监管者还是求生者都会有四种人格。
求生者是:冷静、勇敢、执着、友善。
监管者是:强悍、狡诈、警觉、威慑。
这四种人格每个都有25级,根据你每局的表现从四个方面对你进行评分,再根据游戏结果进行奖励或扣除,最后得到你的实际得分,也就是你每局每种人格最终得到多少经验。
每局每种评分的上限是3000分,得分满了之后不会继续获得。同时根据最终游戏结果:取得胜利会奖励20%,失败则扣除20%,平局则不奖励不惩罚。
每种人格升一级都给一点天赋点数。
这样全部升满就会有4*25=100点天赋点数。
一般最后刷到90+天赋点数的时候,就需要打开人格界面,看看你四种人格哪一种不到25级,游戏中针对某一种人格特意刷一刷,不然到100会很慢。
我主玩求生者,单说说求生者部分怎么刷。
求生者四种人格,分别是冷静,勇敢,执着,友善。
冷静
主要是跟密码机相关,第一次发现密码机会+150冷静,修理过程中,校准成功判定一次会+30冷静,完美判定则+60冷静,同时成功修好一个密码机根据贡献会有不同程度的加分。个人经验一般每局都要修好几个密码机,大部分玩家这个人格分是很容易得到的。
想快速提升冷静就每局专心找密码机,狂修密码机。选择角色一是可以选带加速修理的buff的,赶紧修完开下一台。会P的劲舞团选手可选提高触发校准概率debuff的角色,这样多刷判定也能提高冷静分。
友善
这个主要是由跟队友之间的配合决定,第一次跟队友碰头(重逢)会+200友善,协同开密码机也会加,治疗队友也会根据个人贡献加一定数量的友善。这个也是比较容易获得的人格分。
刷友善,天赋树要点出旁观者这样能定位队友的脉络,游戏中尽量不要单干。另外多跟小伙伴开黑协同作战也是好办法。
执着
这个计算方法很简单,成功逃生直接+3000,逃不掉就是0。所以就算团队胜利了,你被干掉了,0*1.2=0,执着分还是没有的,这个不象上面获得两种分那么稳,所以也容易缺。另外自我疗伤一次也能+150执着。这个要有针还要受伤才可以。
所以想刷这个分最好猥琐的苟,不能皮不能浪。逆风局哪怕队友快死光了也别管别救。。专心地找地窖想办法独自偷生。
勇敢
这个主要是靠调戏监管者获得,比如躲得好监管者威慑范围内看到你但是没注看到你来追你,被你成功逃脱。放板子砸中监管+400,开枪击中根据射击距离加分,最远能+500。橄榄球貌似只要启动就会加。另外成功单拆掉一个椅子+250。
这个分是纯技术分,必须要长时间的溜监管才能刷满。容易成为四种人格中的短板,只有老手才能快速的刷起来,游戏中光苟着刷不上去,如果想皮一下又没操作的话很快被抓也刷不上去,太顺的局监管不追你也没什么戏。稳妥的办法是选园丁靠拆椅子刷,但是脆皮又容易拉仇恨被追。所以归根结底还是要把溜屠夫的技术练好。
本人技术不咋的,勇敢也是短板。不过还是这里分享一个个人小技巧。每当玩家匹配数局后会有几率出现人机监管者(尤其是在监管者阵营玩家不足或低阶排位的时候几率很大)。当开局很长时间依然无任何队友掉血的时候很大几率本局就是电脑监管者了。
电脑监管者的特点是:1.角色一般选厂长(或小丑),没有皮肤,无特殊天赋;2.追到你跟前之后会停一下再出刀,让你有机会跑。3.有固定路线,开始会在各个密码机之间巡逻。警报响后就是两个门之间来回走。见人会追,但一旦目标从视线中消失后就不再穷追猛打,而会继续来回巡逻。
注意电脑一定是没任何天赋的,比如砍人后能给你上恐慌debuff的一定不是电脑,要是忽然来个聆听的更不是,有些砍不到人只是新手或者网速卡而已
遇到电脑监管怎么刷分就可以自由发挥了。一般可以安心的开箱子,搞破坏。我一般是等队友跑完,自己留下来把勇敢刷满三千再走的。(同时几个调戏监管的推演目标也都靠电脑成功刷满三星)如果你要是连电脑监管都溜不动的话。。。还是好好练练技术吧。。。
71游戏具体指得是71国王,需要在自定义联合进行
玩法需要八位求生,两位监管,求生和监管属于对立
求生中需要选出一名国王,剩下的七位做为侍从保卫国王(求生可以使用各种手段保护国王,当然也需要一部分求生修机以保国王逃出)
两名监管则需要在大门打开之前放飞国王(监管在放飞国王过程中不得使其余侍从上椅,但可攻击)
如果放飞那就是监管胜利
国王要是逃出则是求生胜利(逃出大门或者跳地窖都可)
第五人格的成就有很多种类型,包括个人成就、角色成就、社交成就等等。触发条件因成就而异,以下是一些常见的触发条件:1.个人成就:一般需要玩家在游戏中完成特定任务或达到一定目标,例如在一局游戏中成功逃脱、击倒一定数量的幸存者等。2.角色成就:需要玩家使用特定角色来完成特定任务或达到一定目标,例如在一局游戏中使用某个角色成功营救一名受伤幸存者、在一局游戏中使用某个角色成功击倒幸存者等。3.社交成就:需要玩家通过与其他玩家互动来完成特定任务或达到一定目标,例如与其他玩家组队完成一局游戏、与其他玩家交换礼物等。请注意,以上只是一些常见的触发条件,具体的成就触发条件可能会有所不同,还需玩家自行探索和完成更多任务来解锁成就。
大逃杀求生规则:不可用冒险家和野人(干扰耳鸣),进游戏后右上角上下两人为一组是队友,求生者上椅后只有队友可救,其他人不可救,求生者不可买小人书,苟到最后一组或一人胜利,届时屠夫投降结束游戏。(电机可修可不修,主要是防乌鸦报点,不可通过大门和地窖逃出庄园,因为游戏获胜的规则不是这样,逃离庄园者视为已经被监管者淘汰。)
大逃杀监管规则:充当使求生者进行一一淘汰的工具人hhh,不可用厂长(分身乱打),红蝶(有鬼头),黄衣(触手暴露位置),老头(玩过都知道,不解释),技能不可带插眼,天赋不可带通缉,耳鸣是允许的。游戏进行时,监管不可守尸,挂椅后直接走人,不可双打。(若有屠夫粗心带了通缉,则被通缉者处于无敌状态,监管不可动。)
最重要的规则:自定义中所有人自觉遵守自己角色的规则,这不是一个人的娱乐,而是十个人的游戏。
关于第五人格被监管者发现怎么逃脱的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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